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无视抗性伤害:0
魔法抗性:35(+10)
体质:0
力量:0
敏捷:20
精神:10
智力:0
幸运:22
自然恢复率:50(+20)
额外治疗量:50(+20)
出手速度:1.4/s(+0.2)
移动速度:???
出手范围:2m
反应能力:198
暴击率:210%(+105%)
闪避率:9%(+2%)
命中率:68%(+4%)
技能习得成功率:114%(+22%)
撕裂抗性:0%
迟缓抗性:0%
灼烧抗性:0%
冰冻抗性:0%
中毒抗性:0%
石化抗性:0%
致盲抗性:0%
致命抗性:0%”
装备:
伪装者,
品阶:未知,
等级需求:无,
职业需求:无,
种族需求:无,
状态:绑定,唯一指定,冷漠,不可偷窃,不可掉落,不可交易,
唯一指定效果:可变幻为任何部件附加,效果继承为附加部件。(附加部件,新手上衣)
唯一指定效果:种族拟化,拟化为其他种族,隐藏初始原种族,等级相距60级内无法探测。(拟化效果,人族)
新手剑,玩家初始武器,十分锋利。
品阶:白,
等级需求:0,
职业需求:无,
种族需求:无
状态:无,
物理攻击+10
新手上衣,玩家初始上衣,布料粗糙,不过挺暖和,防御能力也不错。
品阶:白,
等级需求:0,
职业需求:无,
种族需求:无,
状态:无
生命值+50,
灵力值+50,
物理防御+2,
魔法抗性+2。
新手裤子,玩家初始裤子,布料粗糙,不过也挺保暖,主要还不勒!
品阶:白,
等级需求:0,
职业需求:无,
种族需求:无,
状态:无
生命值+50,
灵力值+50,
物理防御+2,
魔法抗性+2。
新手草鞋,玩家初始草鞋,虽然用草编织,但是不扎脚,主要还是暖和。
品阶:白,
等级需求:0,
职业需求:无,
种族需求:无,
状态:无,
魔法抗性+1,
物理防御+1。
技能:
普通攻击:平砍技能,转职后变为相应的基础攻击,攻击附加100%物理伤害+无视防御伤害(当前),受目标防御以及技能效果削弱影响。消耗:无,冷却间隔:1.4s(随着出手速度变化而变化),等级:MAX
龙族传送:传送至失落大陆,龙域的唯一技能,唯一指定种族:龙族,消耗:40灵力值,冷却间隔:1秒,等级:MAX。
神测术:能够完全探测出与自身等级相差不超过10级的存在,无视神器以下遮盖气息装备干扰,随着使用者等级提升而提升。超过10级则变为50%概率探测出,同时有10%概率被发现,超过20级则变为30%探测出,同时有20%概率被发现,超过30级则变为10%概率探测术,同时有30%概率被发现,超过40级则变为1%概率探测出,同时有40%概率被发现,超出50级,统一1%概率探测出,同时被发现概率增为99%,消耗:10灵力值,冷却间隔:无,等级:0
采集术:基础采集,能够采集轮回大陆一些低等草药,随着熟练度的提升而提升,消耗:10灵气值,冷却间隔:1s,等级:0/10,熟练度:0/2000
收集术:基础收集,能够从怪物身上或者矿脉等地收集一些任务材料以及珍惜锻造材料等,随着熟练度的提升而提升,等级越高,收集到的东西越珍贵,消耗:10灵气值,冷却间隔:1s,等级:0/10,熟练度:0/2000
炼药术:基础纸耀,运用收集到的材料以及采集到的草药来制作疗伤药物或者回复药物,炼制的药物品阶随炼药术等级提升而提升,消耗:200灵力值,冷却间隔:300s,等级:0/10,熟练度:0/5000
锻造术:基础装备锻造之术,运用收集到的铸材铸造装备,铸造出的品阶随锻造术等级提升而提升,消耗:200灵力值,冷却间隔:300s,等级:0/10,熟练度:0/5000
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