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由于猩红之刃有斩杀效果。

所以在释放猩红之刃时,目标血量越低越好。

但必须要保证,释放完一次猩红之刃之后,BOSS血量不会低于1200万,否则的话就又会进入无敌的锁血阶段……

“肃杀之影,恩赐解脱,猩红之刃。”

“释放一次猩红之刃后,必须保证BOSS的血量在1200万出头。”

“这样后续就能通过高达380%的割喉伤害,直接秒杀BOSS……”

秦风有预感,现在自己的伤害,还不太够。

他一边朝着BOSS丢出‘影刃’,清除BOSS身上时而出现的增益状态,一边在脑海中默默计算着伤害。

“猩红之刃是血元素伤害,吃基础元素攻击。”

“我的基础元素攻击力是3399点。”

“黑光之盾的传说级效果,当我身上存在免伤护盾时,基础攻击力提升30%……也就是4400点左右。”

“而我处于21级隐身状态,每级隐身等级获得335点破隐攻击,算起来就是7000点左右,还可以先释放‘静谧隐匿’,再拉800点破隐攻击……”

“猩红之刃附加的血元素攻击是10400点。”

“全算在一起就是22600点的基础伤害。”

“然后计算伤害加成……”

“职业被动乘三,弱点伤害乘三,背击伤害乘2.8,得出在57万左右。”

紧接着计算BOSS的元素抗性与减伤率。

秦风的骸骨之刺,可以削弱目标30%元素抗性。

自带37.5%无视元素抗性。

皮甲‘黑焰之礼’虽然对钻石级BOSS效果降低了一半,但叠加5层黑焰也削弱了目标17.5%的元素抗性。

全加在一起就是85%了。

再加上团队其他法系也有削弱元素抗性的技能,各种叠加在一起,这BOSS的元素抗性几乎可以忽略不计了。

只需要考虑‘伤害减免’就行。

“根据之前的伤害计算,这BOSS就算没了元素抗性,也还有70%左右的伤害减免率……”

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