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棋牌场景。

双方起始时,各有五张牌扣在面前的方格地砖。

对局采用的是【1:1】真实单位模型实时卡牌对战,打出去的卡牌会真实反应在场地上,因此个体需要通过‘口述’来打牌。

韩东扣住的五张牌中,其中两张为单位牌。

回合开始时,非隐身单位会直接现身,相关数据信息也反馈到韩东眼中。

小镇单位牌-稀有【玛丽.肖】

攻击:1,生命:7

效果:

①.当前棋盘对应任何单位的尸体时,可制作出2-2的人偶为己方作战。

②.若当前棋盘上没有任何一具尸体,玛丽.肖可进行人偶化,攻击值与生命值发生交替。

僵尸单位牌-稀有【冻死骨-骆高承】

攻击:2,生命:5

效果:以该卡牌为中心,三格范围内的一切敌对行动力消耗增加33%。

另外三张牌处于封盖状态。

或许需要在特定情况下才能触发,也可能需要韩东消耗某种能量值来启用。

「命运牌局」正式开启。

……

彼岸酒店

韩东的肉体被浸泡在充满着白色液体的浴缸中。

高管正坐在浴缸一侧,仔细观察着韩东这颗特别的头颅。

『与生俱来的天赋配合上这颗脑袋,应该能打出一手好牌。

如果命运牌局能允许旁观者,我还真想看看你能做到什么程度……不过,你在《坟冢》间表现出来的好胜心,可能会在这里拖后腿。

你面对的可是命运起源,这样的好胜心会在牌局上化作慢性毒药,侵蚀着你的一切。

可不要陷得太深了。』

……

【命运牌局】

已耗时0小时36分钟(按正常时间流速计算)

棋盘数量:1(主棋盘)

棋牌手血量:50(灰:韩东)-50(白:守门人)

“玛丽.肖消耗全部行动值,移动至地标序号-153。

姿态变换-木偶。

与冻死骨排成刺杀阵型,联合攻击夹击点目标【贪食者-杜尔勒纳】。”

『联合攻击伤害值+30%(刺杀阵型),【贪食者-杜尔勒纳】死亡。

灰色方获得【域值+2】

玛丽.肖(木偶)受到贪食影响,死亡。

白色方或【域值+1】』

韩东指向场面上扣住的一张牌,提出要求:

“消耗两点域值,启动场景牌-《普罗米修斯-白巨人神庙》,战域扩大。”

卡牌所在的地砖,居然如同树木生长,长出一道向上的分支。

以白巨人神庙为背景,化作一道13×13的衍生棋盘。

场景效果:在当前棋盘上进行战斗时,每回合灰色方会自动生成一只【1-1】的异形,异形单位会自动攻击范围小于两格的敌对单位牌。

啪!

这样的出牌为韩东赢得一次掌声。

白色个体露出微笑,给予夸奖:

“居然能先我一步做出「衍生棋盘」。

看来你的认知能力真的很强,能在准备时间完全熟悉【命运牌局】的规则……那么,我也进入认真状态了。

因友方单位死亡,精灵山神变形第二阶段,发动山崩。

击杀冻死骨获得的域值,用于开启场景牌-【刀锋山】。

发动效果牌-【地域限制】:要求灰色方接下来投放的三张单位牌必须放置在【刀锋山】。”

棋盘衍生。

一处沾满着刀刃尖刺的衍生棋盘出现,放置于上面的棋子每回合将减少一点生命值。

“一定稳住哦,现在连热身都算不上。”

……

【命运牌局】

已耗时2天8小时36分钟

棋盘数量:7,其中包括一个主棋盘和六个衍生棋盘

血量:38(灰)-50(白)

轮到灰色方,韩东。

“启动效果牌-【小镇集会】,献祭三名里德瑞镇普通居民,由牌库外一位史诗级单位牌。”

就在韩东喊出这句话的瞬间,一阵强烈的晕眩感席卷大脑。

嘀嗒嘀嗒~液体滴落声

“嗯?我什么时候流鼻血了……”

韩东低头一看,发现身下已是一大滩血红液体,流鼻血持续的时间已有半小时,只是刚刚的头晕感才让韩东意识到自己在流鼻血。

站在这里的属于意识体。

‘流鼻血’代表意识体的精神正在加速损耗。

『这场棋局对于精神的负担极大!

高管通过特训让我的精神状态达到120%,原来是这个原因……回去定要好好答谢。』

稳住状态。

借着刚刚献祭三位镇民的效果牌,从牌库外随机招来一位史诗级的镇民牌。

【N0.9-月光.麦尔斯】

攻击:8,生命:8

效果:

①.判决-若目标单位的攻击小于该卡牌,可进行死亡判决,有50%概率即刻死亡。

②.月光-该单位处于月光相关场地或主棋盘的夜晚时段,生命值翻倍且每回合回复3点生命。

③.重装-消耗两倍行动力。

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