第551章
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最牛逼的地方就是电影了,这种虚拟现实吊打一切电影院,什么8D、9D的,就算是12D来了,都是直接被秒掉的份。
但陈诺一想到在电影院中,躺了一排排的人跟尸体一样的画面,顿时没有了继续YY的兴趣。
想实现上面的东西还有很长的路要走,有这这项技术意外,其中还有几个关键点。
第一,现在的芯片技术根本就带不动,以陈诺看来,至少碳基芯片突破到7nm的时候,作为头盔的内的处理器,才能勉强一试,因为芯片低了信息处理速度太慢,体验感极差。
即便数据端交给超算来处理,也无法达到理想状态。
其次是网络问题,虚拟现实的信息交互和处理肯定不能保存在使用者本地的,普通的电脑根本带不动,总不能让使用者家里备个服务器吧。
如果这样,还真没多少人能用的起,所以5G网速只是最基本的了,想大规模使用,5G基站是最大的问题。
第三,各种数据的分析与处理。视觉好处理,但听觉、触觉、嗅觉、体觉、味觉如何进行数据化,在和人的脑波的交互的瞬间,能让人真实的感受到,这才是大问题。
六感涉及到了生物学、神经学等学科,这方面陈诺是空白的。
完成上述问题后,还要完善动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、应用系统开发工具、系统集成技术等等
后面的这些技术,世面上有了一些,给陈诺一些时间,都不是事儿,最关键的是芯片技术和六感数据处理问题。
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