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缴械,致盲,拳击,绊倒。

好家伙,全是奔着自己下三路来的。

玩不起啊!

居然扬沙子!

来啊,让我们堂堂正正的打一场!

李翰海只能在内心嘶吼,毕竟真喊出来自己也是蛮跌份的。

战士小队好整以暇的看着BOSS,仿佛看着一个巨大的奖励摆在这里。

妈的老子磨死你。

李翰海看着玩家们,内心反而被激发出一股火来。

你妹的!

真当老子好欺负?

越强的BOSS越能激起李翰海的战斗之心,总想着通关,废寝忘食。

现在,角色反转,可是本质并没有什么改变。

越强的玩家,击败之后才能显现出BOSS的实力。

李翰海突然想要感谢位面战争,在这里,自己面对无数的玩家,这可是要比自己玩单机面对的死板的BOSS有趣多了。

没错,死板。

任何BOSS都有自己的固定套路。

如今,我为BOSS。

虽说对于成为BOSS这件事挺无奈的。

可是李翰海面对着奇思妙想的玩家们,这可要比面对机械化的BOSS有趣多了。

再说了,站在自己的立场上,对面不就是“BOSS”么?

而玩家们却并不知道自己面对的BOSS,是一个有思想,活着的BOSS。

所以李翰海整理了一下心情,仔细回想起自己的优势。

首先,就是游戏对BOSS的一种加强,便是“控制衰减”,这是很多游戏拥有的套路,在一些游戏中,如果玩家的控制技能足够多,时间足够长,那么单刷对于他们来说无非就是时间长短的问题。

对于经常单刷的李翰海来说,这套路再熟悉不过了。

试想一下,如果你拥有两个眩晕,每个控制时长2秒,然后每个眩晕的冷却CD为4秒。那么你操作不失误的话,BOSS将永远处于眩晕的状态,计算技能施法有一秒左右的时间,两个控制之间你同样可以附加2秒左右的输出时间。

足够磨死BOSS了。

所以许多游戏对于控制技能有明确的限制,控制衰减就是其中之一。首次控制时间2秒,第二次一秒,第三次无效。

或者游戏制作者懒得做,那么便直接让BOSS免疫控制。

可是自己有没有控制衰减?李翰海回忆起自己被打的那段时光,可以确定是有的。只是李翰海那阵刚刚穿越,对于自己的理解并没有很透彻,所以对于衰减时间并不是计算的很精确。

现在可以得到的时间线,自己血量12000,防御力为0,如果对方四人攻击自己的话,每人按照没有武器状态,可以在1秒内打自己400点血,需要30秒击败自己。

如果有加攻击力的武器,时间会更短。

不过自己击杀掉对方七人之后,攻击会造成的伤害便会降低至300,最终变成100。时间上来看,自己最终会剩下不到1000点血,足够击杀掉对方小队。

可是加上控制技能,那么这个自己将无法输出,三十秒将是自己最乐观的估计。

就算存在控制衰减,12000点血量也不够自己支撑到最后。

血量?

血量!

李翰海一惊,急切的点开了技能栏。

看着自己初始的第三个技能,露出了满意的微笑。

如果,300秒呢?

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