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这句话,可是让李翰海吃惊不小。
如果只看表面意思,这句话很明确,和哈里亚说的基本相同,被选中的人,建立起了一个组织,反抗主宰,最终取得胜利的人,将会得到世界核心的青睐。
这没毛病。
可是往深处想,就不一样了。
李翰海想起了自己任务面板上置顶的那个任务:“带领NPC击败玩家,取得最终的胜利。”
如果所谓的外来入侵者,指的是玩家呢?
这么说来,李翰海被称为神选者也不是没有道理的。
只是这个任务
李翰海分析过,任务分为两种,现在他觉得可以在细致的划分一下,第一种任务,是主宰下达的,因为他是制定规则的人,所以他可以做出奖惩措施。
李翰海心疼的看了一眼自己的属性栏,继续分析第二种可能。
第二种任务,应该就是给所谓的神选者们下达的任务,这些任务的标准特征就是并没有什么奖惩措施,只不过在完成任务的过程中,可以获得许多器具。
按照李翰海的想法,玩家们触发的祝福之锤任务,就是主宰给的任务,而自己完成了神选者的任务,抢夺了祝福之锤,也同样可以使用它。
那么这么看来,李翰海为之奋斗的任务,很可能就是神选者的任务。
但是为什么要战胜玩家呢?
玩家招你惹你了?
突然的,李翰海想起了哈里亚其中的一句话。
第一批外来人都是凭空出现的。
这种感觉,像不像在描述玩家的感觉?
如果说位面战争,或者说奇迹大陆本来生存着一群原住民,而玩家们突然的出现,融入到其中,虽然这是标准的arpg模式的游戏,可是前提是,这些原住民们并不具备思想。
他们被程序固定好,每个人都有每个人的路数。
但是,听完哈里亚的话,李翰海不知道还能不能将他们作为单纯的NPC而看待。
这点,在之前,李翰海绝对不会去想,就算想到了,也会麻醉自己,他们就是NPC。
可哈里亚的话,让李翰海将事件推向了对他内心最不愿意看到的一面。
他面对的是活生生的人,或者说是之前存在过的人,李翰海开始往深处想,如果这些人,之前也是玩家呢?
那么复活对于新玩家,或者说地球玩家来说,是新手福利,那么这些NPC们,死了,就没办法在复活了。
李翰海的直觉告诉他,神选者们就藏在那些NPC里,可这样又回到了问题的原点,神选者们的目标应该是主宰,为什么转而对抗玩家了?
只有一种解释,那就是主宰也需要玩家。
从哈里亚的话中分析得出,主宰最开始的时候召集了一批人来到奇迹大陆,并且给予他们复活的权利,他们相当于游戏的1.0版本,应该是测试服或者说是体验服。
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