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给公司做出来一款这么成功的游戏,结果公司只给自己分不到1%的收入,换谁都很难心理平衡。
当然,邱鸿还算好的,很多游戏公司的游戏项目成功了,一分钱奖金都不给研发团队发,这种公司也是有的,而且还不少。
邱鸿正是看到了这一点,觉得给别人当打工仔永远没有前途,所以才跳出来决定自己创业。
不说项目的月流水过亿,只要有个几百万、上千万,自己的收入也碾压之前。
但问题就在于,创业这个事情比他想象中要难多了。
创业不成功,那就别想什么暴富的事情了,不饿死就不错了。
所以,裴总给开出的价码其实已经足够有诚意和诱惑力了。
但是,这个“穷途计划”本身不像是一个投资项目,反倒更像是一个公益项目,再加上裴总提出的奖金规则,让邱鸿拿不定主意。
考虑片刻之后,邱鸿问道:“裴总,我能不能冒昧地问一句,这个‘穷途计划’的目的是什么?”
裴谦陷入了沉默。
真别说,裴总被问倒了。
第一目的当然是赔钱了,但是我不能跟你说啊。
考虑片刻之后,裴谦说道:“没有什么特定的目的。”
邱鸿很茫然:“怎么可能没有目的呢?”
裴谦反问道:“为什么一定要有目的呢?”
邱鸿愣住了,他眨了眨眼睛,仔细品味着裴总的这句话。
每个人做事肯定都有目的,裴总能获得这么巨大的成功,做事也不可能全凭一拍脑袋啊。
那裴总为什么要这么说呢?
显然,裴总的这句话肯定不是说真的没有目的,而是没有那种功利的、世俗意义上的目的。
其实邱鸿问的这个问题比较含蓄,他真正想问的是:给国产单机游戏和独立游戏投资也不赚钱啊,那你到底图个啥?
裴总也是按照邱鸿预言背后的深层逻辑来回答的:给国产单机游戏和独立游戏投资不赚钱,我就不能投了吗?何必一定要赚钱呢?单纯为这个行业做点有意义的事情不行吗?
看着裴总坚定的目光,邱鸿突然想起了一件事情。
之前自己确实跟裴总聊过一些关于对国产游戏的看法,裴总似乎也对十年前的那次单机游戏的灭顶之灾有着一些唏嘘。
难道说,裴总单纯是为了扶持国内的单机游戏产业才要搞这个“穷途计划”?压根就不是为了赚钱?
这样的话,仔细品一品这个计划的名字。
穷途计划。
为什么要起这么个名字呢?
一方面可以认为是整个国产单机游戏曾经走到过穷途末路,另一方面,也可以认为这个计划是专门帮助那些走到穷途末路、即将倒闭的独立游戏公司和独立游戏制作人。
如果自己在最初创业的时候,能够有这样一个穷途计划的帮助,结果是不是会有所不同呢?
想通了这一点之后再看向裴总,突然觉得他身上似乎有一种理想主义者的光辉。
没有任何的空话、套话,但仅仅是这个计划的名字,就让邱鸿深受触动!
只是,自己的绩效奖金,又是怎么个说法呢?
倒不是嫌少,只是觉得有点难以理解。
想到这里,邱鸿点点头:“裴总,我大概明白了。”
“不过,有一些细节问题我还是没懂。有这么多家公司,具体的筛选方式是什么?确定不是根据投资的收益来决定我的奖金吗?”
在听到“明白了”这三个字的时候,裴谦本能地一哆嗦。
他喝了口茶水,解释道:“具体的筛选方式其实很简单。”
“你去全国各地寻找这些制作单机游戏、独立游戏的小团队,但不要公布‘穷途计划’和腾达游戏的关系。”
“当然,差旅费会全额报销的。”
“至于具体哪些小团队符合条件,标准很简单:你觉得非常靠谱和非常离谱的,都不要投。至于什么叫靠谱,你自己把握就好。”
“有一点要注意,游戏必须是买断制的,不能加任何内购收费。”
“只有他们的游戏上线了、赚钱了,我们才根据投资的钱拿分成。”
“至于你的奖金收益……我之前说的那个就是最终方案,不会按照投资收益来决定的。”
说完这番话之后,裴谦稍微有一点点心虚。
他怕邱鸿会拒绝。
按照投资收入来获得奖金分成,看起来更有吸引力,虽然实际奖金收入和稳定性都远低于目前裴谦提供的方案,但人嘛,有时候就是容易把事情往最好的方向去想。
但裴谦不可能按投资收益来给邱鸿发奖金,那样的话邱鸿岂不是得绞尽脑汁地去找能赚钱的项目了吗?
按照目前这个方式来发奖金,实际上就是在鼓励邱鸿去分散投资,数量越多、赚钱的项目越少,他的奖金就越高。
至于不透露“穷途计划”和腾达游戏的关系,这是因为一旦跟腾达扯上关系,这个计划就不可能再低调,被资助的公司肯定会变得备受关注,无形中增加了他们游戏爆火的概率。
所以,一定得默默花钱,不要跟腾达扯上太多关系,引发多部门联动的背刺效果。
但这些事情肯定不能明说,只能是寄希望于邱鸿能自己悟了。
邱鸿再度陷入沉思。
他倒是不觉得裴总的这种奖金分配方式是抠门,恰恰相反,他觉得裴总这样做有点过于大方了。
因为投的都是一些做单机游戏和独立游戏的小团队,这玩意的投资成功率能有个百分之几就不错了,失败概率远大于成功概率。
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