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第一种模式跟传统的射击类游戏比较类似,主要还是强调射击的乐趣。护甲、光学迷彩和近战武器在这种模式下的效果会被削弱,主要还是体验像《海上堡垒》一样的传统射击类游戏玩法。
这种模式的对战地图一般都是小型地图,玩家在这种地图中可以尽情的享受突突突的快感。
第2种模式则是均衡模式。在这种模式下玩家可以通过不同的方式来达成一种循环克制的效果,比如升级重火力,智能枪械可以在关键位置进行火力覆盖,必须用狙击手来克制。
而狙击手则是很容易被装备了,光学迷彩和近战武器的刺客所刺杀。
这样的循环克制效果,要求玩家根据地图的特点以及战斗的具体情况来选择自己下一步的义肢升级,队员之间还要做好资源分配,强调分工。在各种义肢的加持下,所有士兵都像超能力者一样,有特定的强项和技能。
这种模式的对战地图一般是中型地图,并且有较为丰富的地图机制。主要是通过与地图机制的互动站点得分来赢得胜利,乐趣跟MOBA游戏有些类似。
第3种模式是PVE模式。也可以看成是多人联网共同完成原本游戏中的战役目标。
在这个模式下玩家可以扮演进攻方,也可以扮演防守方。有点类似于无尽模式的变种,可以不断增加难度,进行更高级别的挑战。
此外游戏的收费模式也非常有意思。
如果玩家对游戏剧情不感兴趣的话,可以直接体验联网对战模式,就像GOG一样是没有任何门槛的。
只不过后续可以花钱购买游戏中的皮肤角色和外观等等,游戏本身绝对公平,这一点和GOG一样。
而需要付费购买的剧情,也不只是游戏剧情。也包括了一些皮肤角色和外观等等,相当于是把游戏的单机剧情内容和一些外观上的增值服务打包售卖。
显然,对于腾达游戏而言,是把单机游戏玩家和网络游戏玩家一视同仁鼓励。网游玩家去体验这款游戏的单机剧情,也鼓励单机游戏玩家多去网络上跟其他的玩家对战。
单机游戏模式和网络游戏模式很好地融合在了一起。
而且这还只是初步的规划未来游戏,还会持续更新更多的内容。
比如,新的机械义肢,新的角色,新的皮肤外观,新的游戏地图、新的对战模式等等。
显然腾达游戏应该是想借着《你选的未来》这个游戏背景,努力的把高科技枪战这一玩法给融合起来,做到极致。
这样一来,腾达集团相当于手握三款不同的射击类游戏。
一款是偏向传统的《海上堡垒》另一款是主打搜集物资和大逃杀玩法的《弹痕2》,现在《你选的未来》所给出的对战模式,实际上与这两款游戏都并不重合。而是更加侧重于每个人都有不同的升级路线和专门技,通过密切配合获得胜利的对战模式。
这样一来腾达游戏就相当于是牢牢地站住了整个赛道,基本上杜绝了还有任何后来者的可能性。
这几天乔梁一直在玩《你选的未来》联网模式,玩得不亦乐乎。
由于他的视频影响力不断扩大,粉丝数也越来越多,直播间里越来越热闹。
乔梁一边玩着游戏,一边回应着弹幕上的问题。
“什么?我嘴上说着要对抗腾达集团,结果现在却玩腾达的游戏,玩的不亦乐乎。”
“这位观众一看就是没好好看我的视频,罚你再把我的视频好好的看一遍,不要胡乱解读我的意思。”
“我不是告诉过大家怎么对抗腾达集团了吗?”
“一个是保持监督,另一个就是看到有什么能薅羊毛的机会,就赶紧往死里薅,凡是腾达给的福利一个都不能错过。”
“你看朝露游戏平台上又送新游戏了,还不快点去领?”
“大家千万不要把腾达当自己人,看到腾达出了什么撒钱的活动就一定要踊跃的参与。想方设法的从腾达身上占便宜,这就是对裴总最大的帮助了。”
“什么你们不信?我乔老湿什么时候骗过你们,我说最了解裴总一定是最了解裴总,你们就按我说的去办,准没错,说不定裴总还得谢谢你们呢。”
乔梁一边打游戏,一边有一搭没一搭的跟弹幕聊着天。
对他来说,上一期的封神之作可以说是近些年他最得意的作品。
而借着《你选的未来》游戏与电影的余波反腾达联盟也终于彻底宣告失败。前一阵沸沸扬扬的舆论在“选学”的一阵热潮之后,也逐渐平淡了下来。
当然选学是一门常读常新的学问,也许未来的哪个时间它就会重新被人们翻起来,再读出一些新的内涵。
只不过就目前而言,大家已经取得了阶段性的胜利。
人们真正的意识到了那个无形意志的存在,并且跟裴总一起确立了对它的警惕和进攻态势。
乔梁在视频中也说了,这将会是一场持久战。
大家心里要绷着这根弦,但是在平时也要该吃吃,该喝喝,继续用腾达的产品,继续过好自己的小日子。
多薅一薅腾达的羊毛,就是对裴总最大的支持!
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