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第3章-分配自由点数

突然一道亮光闪过,开始播放新的CG,在开场动画里,四位玩家伐木,钻木取火,齐心协力制造出了火,阳光洒在他们的脸上,洋溢着青春。

画面一转,又来到他们耐心教导部落收人使用火的场面,其乐融融,单纯的兽人们脸上带着跃跃欲试和对未来充满期望的神情。

再次陷入黑暗。

“这开头CG做的太好了,看着自己在上面还挺热血沸腾。”白小茶捏了捏拳头。

“滴,《以经济建设为中心》2.0版本,祝玩家游戏愉快!”

“滴,玩家已完成任务:教导兽人使用火堆。任务奖励:经验5,大贝壳币1”

昨天刚做完任务就被强制下线,任务奖励还没领,白小茶在个人面板上点了几下。

“茶弟弟,快点,就等你了!”传来一道动听的女声,裙摆石榴冲它挥了挥手,失意他赶紧过去。

“今天中午就有新玩家进来了,我们好像还有一个自由属性点没有分配。”

裙摆石榴打开自己的个人面板,“幸好这个游戏就四个基础属性,不像其他游戏那么多看的我头疼。”

每个人有四个基础属性,分为:力量,灵气,体力,敏捷。力量是增加近战攻击,灵气增加远程攻击,体力增加血量,敏捷增加速度。

裙摆石榴把个人面板设为共享模式,让其他三人也能看见自己的属性界面。

力量(15+3/30)灵气(2+3/30)

体力(25+3/30)

敏捷(5+3/30)

每个人基础属性点一共都是50,每提升一级,属性点都会自动+1,属性上限也会增加10。

“我选的棕熊,看这个属性我猜应该是坦克流,毕竟血厚,攻击一般,速度太慢”。

裙摆石榴看看了自己的个人属性这样分析,“我还有四个自由属性点,两个加在体力上,两个加在力量上。”

说罢,裙摆石榴手指在虚拟界面上点了点,“好了!”。只见屏幕一闪,,个人面板上的属性数值就变化为:

裙摆石榴(棕熊):

力量(15+3+2/30)灵气(5+3/30)

体力(25+3+2/30)

敏捷(5+3/30)

看着裙摆石榴的个人面板,其他三人也打开自己个人面板,选择共享模式。

“狐狸兽人属于刺客流,速度要快,攻击也要强,争取一招能把敌人暗杀点,然后再迅速转移位置。”是浩哥不是小浩抓了抓他的红色头发,决定把三个自由属性点分配在力量和敏捷上。

是浩哥不是小浩(狐狸):

力量(20+3+2/30)

灵气(5+3/30)

体力(5+3/30)

敏捷(20+3+1/30)

“灵气越多,我的法攻越多,增加的回血量百分比越多。”大佬请喝茶想了想,把三个自由属性点加在了灵气和体力上。

大佬请喝茶(兔子):

力量(2+3/30)

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