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极速思维,就算现在不选择,以后也肯定是要选择的,同样是必选技能。而且一旦选择,对实力就立刻有不少的提升,但感觉也不是很迫切。

这两个技能,都让叶阳的“心血来潮”有所触动,但相当微弱。

亡灵之语、幽冥之触、技能融合,这三个技能,让叶阳的“心血来潮”产生相对强烈的变化。

技能融合,可以使用两个技能融合成为一个新技能,叶阳之前就想选择了,这可是神技啊。但出乎意料的是,三个技能当中,这个神技的“心血来潮”程度是最弱的。

细细一想……自己手头上的技能,数量并不是很多,似乎没有哪两个技能融合产生的效果很强大很逆天,而且融合有可能需要用到技能点数也可能用不到。那这个技能虽然有好处,却不是很迫切。

“幽冥之触……可以将一只(个)拥有思维能力的动物的记忆与灵魂,强行封印在躯体之内,并在瞬间产生强大的负能量,让目标死亡,然后……复活。成为亡灵生物。”

表面上看起来,跟“尸体复活”差不多。但实际上,有不少区别。

第一、幽冥之触创造的亡灵生物,可以长时间存在,不需依赖叶阳的精神力。只要它们身上的“负能量”没有耗尽,就有一直存在,继续活动。“负能量”消耗掉,只没清空,就可以通过汲取“幽冥鬼雾”“尸气”“死气”以及叶阳的精神力量,来恢复补充。

如果有一块养尸之地,就能让它们一直维持存续。

第二、“幽冥之触”创造的亡灵生物,不限制生物种类,不限制数量。

换句话说,只要有足够的精神力,创造一整支亡灵军团出来都可以。

但问题是,幽冥之触只能保证让活着的生物变成亡灵生物,不能保证那亡灵生物一定听从你的命令。这个就坑了,还是个巨坑。

如果你对它有恩惠,它感激,那是听众命令的。死前的执念是报答你,那死后会视之为至高指令,一定遵从,那是必定忠心耿耿。但如果它死前对你有着强烈的怨恨……复活时很可能会直接抄刀砍过来。

毕竟,这亡灵生物带有生前的记忆与思维情感等等。有自己的思想,不是傀儡。

而叶阳的“复活尸体”及“召唤骷髅”,弄出来的是百分之百听令行事的。

另外,“幽冥之触”还有些缺陷——需要的时间比较慢。快则几分钟,慢则几个小时。因此,不能在战斗中使用,只能是平时培养。

创造出来的亡灵生物,拥有生前部份记忆,掌握生前的部份能力。既是优势也是劣势。如果生前是胆小鬼,创造出来的亡灵生物就是胆小鬼,上不了战场。但生前是勇士,创造出来的亡灵生物也必定是勇士,甚至可以是武器专家。如果运气好,让一名科学家转化成为亡灵科研学者都不成问题。

此外,这些亡灵生物可以存放进入空间戒指。或随身带着,只要它们肯听令,就会一直随身保护着你。

叶阳对这个技能颇为感兴趣。但以他现在的实力,普通敌人,阴影生物上去可以轻易秒杀一大群,遇上实力强大点的敌人,这些亡灵生物根本不起多少作用。比如,对方开战斗机或导弹轰炸下来,这些亡灵生物就灭掉一大片了。

在现世没什么用,放到末世……也一样只能欺负一下弱者。

最关键的是……“心血来潮”的能力,对“亡灵之语”的感应更强烈。

“如果我没记错,亡灵之语是可以让我‘感受亡灵生物的情绪与死前残留的强烈执念’,等级提升后可与‘某些’亡灵进行更深入层次的交流……”这有什么用?”

这个技能必须要技能等级提升了,才可以与某些“亡灵”交流啊。

只是,当叶阳注意力集中在“亡灵之语”上面仔细观察时,突然发现,这个技能的描述,跟以前不同了!!

“半被动技能?!!”

“可以当作主动技能使用,也可以当作被动技能使用?!!”

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