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“这类游戏的开发,对于你们来说,难度应该不会太大。”
很多的程序员都陷入到了沉思之中,网络游戏虽然没有接触过,可开发的难度对于大家来说,真的不难。
就是,此时很多人都还没有缓过神来。
花费了巨大心力给做出来的游戏,还没有上市,就被判了死刑;谁心里面都会不安逸了。
韩松林也管大家怎么想,直接开始讲起接下来趣玩要开发的新游戏。
在网络游戏这块,韩松林很熟的;玩了近十款网络游戏,外加上各类手机游戏。
最终入了lol的坑。
甚至有上一段时间里面,韩松林还当了一阵打金玩家,就是在游戏赚钱。
收益还别说,相当的不错,每天多则一两百,少则三五十的。
平均下来的话,每天百八十能够稳定住。
韩松林开始拿起笔在白板上面讲解要开发的游戏,韩松林在游戏背景上面,依旧沿用的趣玩之前开发的九州背景。
也不用去变了,直接拿来用。
整个游戏的玩法,刚刚开始肯定就打怪升级爆装备,以及攻沙城;在九州这款游戏,不叫攻沙城,叫做占领王城。
只要占领王城,占领的帮会能够获得奖励。
至于说打BOSS,先全部都野外boss,野外boss能够爆出来好装备。
之后看情况来推出副本boss,比如说为了帮会的凝聚力,给推出只有帮会成员一起进的副本boss。
游戏职业上面,经典的战法牧肯定不能够说给少了。
先就搞三种职业,战士,法师,道士!
战士能抗能打,法师输出高,道士能够治疗,输出主要靠宝宝。
未来游戏还可以添加职业,比如什么弓箭手,刺客之类的职业。
韩松林还讲了游戏的角色属性,开始的时候,玩家都不懂,可以搞得简单一点。
游戏的前三十级,由系统来分配角色的属性点,什么物攻,法攻,敏捷,韧性,物防,法防等等。
到了三十级之后,玩家对游戏的熟悉度也提升了,就由玩家自己来加点。
当然了,还有洗点服务。
每一次洗点,肯定得要洗髓丹,第一次洗点,初级洗髓丹便宜,就十块钱;第二次洗点,就得要中级洗髓丹,第三次就得要高级,然后极品,珍品等等。
反正洗点次数越多,这要的钱就越是贵。
此时推行点卡游戏,显然不太现实。
干脆就搞免费游戏,游戏公司想要赚钱,就从系统商店来赚钱。
从时装,到世界号角,在到洗髓丹之类的东西,都可以赚钱嘛。
另外,还可以建立一个玩家装备交易的商城,玩家每进行一笔交易,游戏公司从交易当中进行抽成。
韩松林可知道,华国第一款网络游戏,游戏内装备交易可相当的火爆。
为了交易游戏装备,还有坐飞机去买的。
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