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国战的热闹还带动了全球材料商和职业师的收入。
整个修真界像是过年一样迎来大采购模式。
为了在国战中能够尽可能的斩杀对手而获得积分,每个修士都会拿出自己最大的本钱去投入购买制作法宝和恢复类丹药。
除了材料商,四大公会的职业成员也是订单满天飞。
丹药师可以炼制大量恢复类丹药卖给那些修士,方便在交战过程中能够及时恢复伤势继续作战。
而炼金师则需要负责提炼很多单元材料订单,方便其他职业用得上。
像丹药粉剂、锻造类的陨铁,都需要炼金师来提炼提供。
即使是像阵法师也没闲着,他们通过自己制作阵法道具,可以售卖投入市场。
虽然对高阶修士没有威胁,但国战打人海战术的时候,群伤阵法还是有优势的。
能干掉一个对手,就可以获得1积分,如果你用更多群伤法宝道具秒掉那些低阶修士,那积分还是很乐观的。
你拿这次对上阿三的苏里南国来说,阿三这次出站成员只有一万人修士人数,但赢下对方却能有16亿灵石。
即使散修有可能只有30%的奖励份额可以瓜分。
那也还剩下4.8亿颗灵石。
等同于干掉对方一人,就价值4.8万颗灵石!
所以,哪怕是炼气期的修士也想尽可能的多宰几个对手,因为对他们来说,这可能是可以获得大量灵石的唯一渠道了。
或许高端的修行资源他们没办法用地球货币兑换,但那些阵法道具以及恢复丹药他们还是能够消费得起的,所以促使低端类的消耗恢复药品也成为了热销产品。
这也间接的给了很多寻常丹药实习生们有了一个收入渠道,也算是覆盖了民间凡人阶层的经济增长。
———
几天后。
第一轮128个国家对战结束后,诞生了64个国家进阶了下一个阶段。
同一时间,全球各国不管是被淘汰的,还是晋级的,都得到了灵石的奖励。
第一轮总共发放诞生了40亿颗灵石。
几乎整个修行界市场随着灵石的富裕,瞬间被盘活了。
为了进阶32强,这些64个国家用得到的灵石继续投入。
大量交易购买法宝材料扩充继续扩充自己的实力。
有了灵石,那些中层国家的修士纷纷向大家族求购突破丹。
短时间内,全球由原来的160万练气修士扩充到了230万人。
筑基修士由原来的5万人扩充到了6万人。
也有少部分二线家族的筑基大后期用灵石买到突破丹后,少量百人突破了结丹期!
让第二轮进阶32强的国战增添了不少悬念。
当然,这不包括龙国。
做为有着五百多位结丹修士的阵营,放眼全球,还没有哪个国家能对龙国产生威胁。
但是48位峰主中,达到结丹大后期的就有15位。
以其他国家只有结丹中期的实力,根本就没办法能在这几位巅峰战力面前占到什么便宜。
可以说,龙国闭着眼也能拿下这第一届国战冠军。
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