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就算是百级怪物,最基础的经验奖励也只有505点可怜经验。

所以人们在升级过程中,在自身属性装备允许下,往往会挑选精英、头目BOSS作为对手。

因为经验奖励够高!

精英怪5倍经验奖励!

头目BOSS10倍经验奖励!

至于更高的领主BOSS以及世界BOSS,那是弱者的噩梦,强者的天堂。

奖励丰厚到难以言说。

所以怪物模板强弱,也在一定程度上决定了人类的升级速率。

……

观察了一会儿,发现没有其他怪后,苏文果断持盾以最快速度冲向【哥布林弓手】。

打BOSS先杀小怪,这是常识。

否则在小怪攻击干扰下,整个BOSS战下来,难度绝对高了不止一个级别。

哥布林弓手自然也发现了苏文,怪叫一声,并没和苏文想象中立刻反击。

而是全都躲在BOSS身后,准备发挥出远程职业的全部优势!

靠!

这群哥布林弓手居然有脑子!

苏文暗骂一声,但也只能将目标对准BOSS。

哥布林BOSS怒吼出声,一记势大力沉的劈砍直奔苏文面门。

【盾起反击】

苏文举起盾牌,手臂仅仅下移几分,便挡住了这看似凶狠的一击。

没有受伤!

对面头顶反而飘起五道血红数字,是反击的溅射伤害!

-22

-11 -11 -11 -10

“礼尚往来,也吃我一剑!”

苏文快速反击,却被哥布林BOSS举盾抵挡下来,不同的是,BOSS防御可没苏文变态。

-112!

一百多点伤害,虽然不高,也还在苏文接受范围内。

这毕竟是【幽暗密林】的最终BOSS。

而且高了苏文两级,有着10%的属性压制。

玩家与怪物间存在等级差,便会有等级压制,每一级都会有5%的属性压制。

玩家等级低体现为属性弱化,高于怪物等级时,体现的就是属性增幅,其中并不包扩气血或法力值的波动。

但两大盾战互砍,也侧面反映出苏文SSS级技能有多么离谱。

同样是攻击,一个成功抵挡并打出高额伤害,另一位却是连破防都做不到。

连减伤估计都是最普通的70%。

而BOSS后面的四个哥布林弓手也没闲着,纷纷搭箭拉弓,向着苏文射来。

精英模板的BOSS都破不开苏文的防御,他们想破防,怕不是想多了?!

-14 -7 -7 -7 -7

-14 -7 -7 -7 -7

……

-14 -7 -7 -7 -7

苏文仅仅是将盾牌举起,对面五只哥布林便不断受反弹的溅射伤害影响。

伤害虽然不高,但每一次出手,反弹的伤害都会作用到每一只哥布林头上。

更何况这几个小东西的射箭速度还不慢。

-14 -7 -7 -7 -7

……

-22 -11 -11 -11 -10

……

-14 -7 -7 -7 -7

……

苏文避免被哥布林弓手射到,盾牌干脆就每放下来过,听着叮叮当当的脆响传来,再看绿皮呆瓜稳定下降的血量,苏文是别提有多开心了。

盾战是没输出,但我反弹就能把对面集体反死,要那输出干嘛?

80%……62%……40%……24%

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