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别的不说,至少有个医生在,能让隐士的控场能力效果降低。

同时某些无法调解的状态,也能轻松被医生治愈。

至于这一把的地图,则是刷新到了祭司的老家月亮河公园。

且不说祭司的过河小洞在这张图里有多厉害,关键是这样的大图,祭司如果打大洞的话,同样能起到极大的效果。

永眠镇与月亮河公园,这两张地图毫无疑问就是祭司最大的优势图。

【小说家】干翻天

【医生】战地小医花

【祭司】接我大洞啊

【守墓人】遁地三十三尺

“大家加油,阵容、地图都站在我们这边。看来是老天爷想让我们赢啊。”

杨天立马鼓励道。

这套阵容只要首追之人不是医生,隐士前期还是很难抓人的。

同时配合上后期祭司打洞的辅助,这一场游戏只要运营得当,是很有争胜面的。

所以在选点上杨天好好做了一番文章。

他自己选在马戏团,祭司选在了人皇桥,守墓人选在了鬼屋。

而最重要的医生则选在了起点站。

反走只要隐士开局敢追医生,祭司把二站台的灯一点,那医生绝对就会用过山车,把隐士安排得明明白白的。

【感知】隐士进入冥想状态,可感知场上密码机的情况。

冥想中可以将场上至多五台机进行连接,形成闭合电路。

大部分的隐士,开局都会先连电,这名隐士同样也不出意外。

连电之后,一个最显而易见的好处就在于,这些电机的进度会互相传输。

而在传输过程中,电机进度则会出现损耗。

这样一来,求生者要修开一台电机的时间,就会比平常多上很多,隐士的对局往往也会是全监管者中最长的。

祭司率先发出了提问:“那个,我这边电机被隐士连上了,要不要换台没被连的密码机修。”

对于这个问题,杨天很快给出了答案:“不需要,毕竟你跑图换机也要时间。况且虽说连电损耗进度,但打到后期,别的机子也有进度,能更有利于我们补机子。”

补机子这个其实倒也算不上什么优点,杨天之所以这么说,就是为了打消祭司换机的念头。

因为,打隐士的对局,确实不需要开局找未连线的密码机。

开局隐士选点选在了鬼屋桥上,当他连完电后这个选点大概率就是要抓鬼屋里的人了。

果然,守墓人很快就起了心跳,然后朝着鬼屋二楼跑去。

隐士抓守墓人其实是很难抓的,但问题在于这种大图换抓的话,浪费的时间实在太长。

所以隐士还是想赌一波,这个守墓人可能会有失误。

守墓人从鬼屋二楼翻窗而下,然后跑向了下方的鬼板,隐士紧跟其后。

现在都打到八强赛了,除了杨天以外,谁还不是个四五阶啊。

所以守墓人正常牵制的话,隐士想要将其击倒,显然是挺困难的。

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