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老巫婆的声音叹了口气:“你还不明白,不明白。”
“不明白什么?”胡思奇怪道。
“你眼前的敌人未必是你的敌人,你眼前的朋友也未必是你的朋友。我还会再来的,在你十分需要我的,帮助,的时候。”
老巫婆重重念了帮助两个字的发音,随后飘然远去,直到最后几乎微不可闻。
“等等,你至少应该告诉我他是谁——”
轰隆!
又一声雷声响过,盖住了胡思这一句明显响亮的话语。但是房间里再也没有老巫婆的声音传来。
胡思连忙轻声地走了过去,打开房间,房间里空无一人,甚至于空无一物。
他没有在房间里看见任何一扇其他的房门,或者是其他的窗户。
这让胡思甚至连对方是怎么离开房间的都不知晓。
他又一次看向面临楼道的那扇窗户,确认到窗户上的窗纸确实是原封不动的。
无论他多么仔细的观察,都只能得出这是完整的一片窗纸的结论。
“难道她的消失,是因为我打开了房门看见了她?这倒也不奇怪,刚才就是如此。”
“但是,‘还不明白’是什么意思?”
“她说了那么多次,是说我现在还不明白我要对付谁,或者是不明白我应该帮助她?”
“她到底是谁?听口气,是曾经和我战斗过的,难道是刚才那个邪教徒?”
“而且外来者这个称呼,以及如此笃定的回答……难道他们知道系统世界的事情?”
这个想法顿时在胡思心中激起了滔天巨浪,但他很快就察觉到了不对劲。
“不,如果他们真的知道系统空间,那么她就会直接说出来。”
“这显然更能击穿我的心理防线,让我答应她的要求。”
“而如果是别的可能的话……她或许是把我当成了玩家?”
当思路转移到了玩家上,胡思很快发现这也能匹配对方所说的每一句话。
把玩家称作外来者,合理。
NPC熟练的自大风格,更合理。
说玩家还不明白,其实潜台词是还没完成前置任务,相当合理。
并不相信与胡思会面会导致自己的消失,这几乎是完美合理了。
甚至于用设计剧情的角度来考量,这些话语都更能让玩家有一种深入其境的惊悚体验感。
“确实挺惊悚的,都快把本玩家吓死了。”
胡思舒了一口气,又转而从玩家的角度开始构想这个任务的前置条件以及完成后的奖励。
“她提到了疾病这件事,莫非任务的前置条件就是生病?至于完成后的奖励……这就猜不到了。”
“算了,以后再说吧,从她的语气看,她迟早会再出现的,倒是老道士那边,再不去的话我就要漏过很多对话了。”
胡思安下心来,暂时将这个小插曲甩到脑后,轻声地来到西二房,准备窃听隔壁的声音。
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