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这次测试,路远发放了总计一千封邀请函,考虑到玩家们都已经有自己主玩的某款游戏,这一千封邀请函中能得到反馈的应该是三成左右。
几百人的测试体量,已经足够收集的想要的用户反馈了。
当然,这一次的测试并没有什么保密条例,所以开测之后没几个小时,官方论坛上就已经出现了相关内容的帖子。
《收到新游戏邀请函,吓死爹了,强烈建议不要玩单人模式!》
这是其中讨论最火热的一篇,炫耀加嘲讽贴的标配标题,自然求喷得喷。
不过热度上来了,一些同样收到了邀请函的玩家也加入进来分享心得,隐隐地将讨论风向带回了正确的方向。
这并不是因为键盘侠们大度,关键的还是帖子比较有料,而且去掉洋洋自得的炫耀运气以后,大家发现其实后半段内容有图有真相,还是很真实的。
“……”
“我本人是个恐怖游戏爱好者,对半科幻半神话的克苏鲁体系虽然不算熟悉,但多少也有点接触,可是桌游什么的就基本上一窍不通了。好在这东西虽然设定复杂,但到了游戏里才发现那操作可以说是简单到爆。”
“无非就是做个选择然后roll点,大体上就是一个注重角色扮演的大富翁游戏,这个是我最初的想法。”
“当然,事实证明我犯了个错误。”
“身为资深恐怖游戏爱好者,多人组队什么的根本体现不了恐怖游戏的精髓,所以在选择模式的时候我很自然的选择了单人模式。”
“而这里,是我犯的第二个错误……”
“从来都没用VR设备玩过恐怖游戏的我显然低估了全息模拟恐怖游戏的‘糟糕’体验。”
“选择职业的时候我直接选了图书管理员。好吧好吧,我知道你们要说什么,不要乱猜,我们继续。”
“刚进去游戏的时候,讲背景故事那家伙独特的声线和背景音乐就吓了我一条,我们的胆子本来不小,可那种有人在你耳朵边飘来荡去讲故事的感觉让我瞬间就怂了一半!”
“接下来就有点搞笑了,我也不知道一个图书管理员为什么会在博物馆里值夜班,咱也不知道咱也不敢问。反正就是夜班巡视嘛,走走看看呗。”
“我这辈子都没在深更半夜、寂静无声的环境下在空空荡荡的大厅里走过路,那脚步声就像一脚一脚踩在自己心脏上面。反正后来我是选择一点一点蹭着走,这样才感觉好了不少。”
“然后没走多一会儿我就听到了埃及馆里有声音!你知道的,埃及馆里有尸体可是常识……”
“但是没办法啊,这么明显的线索又不能不去。接下来的过程虽然惊悚也算比较平静,大概就是在打开的几个房间里找线索、解解谜题,然后输入个密码打开个机关什么的,开始的谜题都很简单,而且可能是游戏刚开始,所以运气也不差,投骰子没怎么失败过,三下五除二就把新手谜题搞的差不多了。当这些都弄完以后,我就成功打开了办公室的保险箱取出了两把钥匙。”
“反正我是不知道为什么钥匙锁在保险箱里,同上,咱也不知道咱也不敢问。”
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