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伤害未到,控制先行。
铺天盖地的技能特效将林松照得通亮,光芒闪烁之下,一时间竟看不清敌人的状况。
“打中了!!”
“我这边也有提示!!”
“什么高手??在人海战术面前,简直不值一提。”
“……”
就连所谓的军团高手也面带惊喜,敌人如此托大,岂不是坐以待毙??
趁你病,要你命。这是战斗界的经典名言,控制的时间很宝贵,如果可以借此机会,直接完成击杀,才是正理。
不少近战职业并未等待尘埃落定,径直往林松所在的区域扑了进去。
只有少部分玩家,面带惊容,仿佛看见了什么不可思议的事情。
无名狂刀突然爆喝:“快退!!”
‘无名’团队果然令行禁止,所有成员毫无疑义,立刻向外飞奔。
而其他军团并不懂,这代表着什么,依旧维持原计划行事。
“呵呵!!折射!!”
原本应该被控在原地的林松,突然暴起,弹弓蓄势而发,一发发强劲而有力的石子快速在场中穿梭。
到底,发生了什么??
这里,不得不谈到天命的隐藏设定——控制衰减性。
什么是控制衰减性,那就是同一时间段内,玩家只会受到一种控制效果,而且不会刷新控制时间,只取时长最长的技能效果生效,当然技能伤害倒是不会受到控制衰减性影响。
0阶级的玩家控制衰减性为1秒,每提升一个阶级,这个时间就会额外增加一秒,无论是位阶,还是等阶都遵从这个设定。
眼下,林松是等阶1段,外加位阶2段,控制衰减性为4秒。
也就是说,4秒之内,林松只会受到一种控制效果影响。
在场玩家所用出的技能中,最长效果时间是‘火焰枷锁’,附带3秒定身加压制效果.
然而,3秒只是一个理想数字,众所周知,天命的控制时间计算方式有点类似伤害计算,先计算异常抗性,再计算控制时间减益。
林松的异常抗性早已经突破天际,接近60%,而其控制减益时间也有40%之多。
真正折算下来,他只受到了0.7秒定身加压制而已。
这就是信息差带来的后果,也是林松反攻的开始。
嗖嗖嗖!!
石子欢快地在各大精英身上弹跳,展现的却是无情的杀戮,所到之处,竟无人能扛住林松一击之威!!
仅仅不到五秒,其二十五码范围内,空空荡荡,再无活人站立。
初步估算,死亡人数多达近百人。
夸张??其实,一点也不。
就算没有开启‘超聚合’,单单就折射而言,差不多也可以算作林松的2.5倍攻击力。
以林松接近1.5W的攻击力,外加上最终伤害增幅,折射的上限伤害已然到达4W之多。
眼前这些玩家最高血量也堪堪两万出头,如何能够站得住脚??
而且,折射还具有弹射效果,每一发石子,稳定收割三个人头,中间还随时夹杂着炎晶,青牙之力等特效。
各种情况叠算起来,才导致如此浮夸的效果。
无名狂刀心头狂震,尽管他已经尽可能地高估林松的战力,但还是没有想到,会这么离谱。
要说不后悔,那怎么可能??惹这样一个变TAI,简直就是自寻死路。
不仅仅是狂刀,在场的军团长们差点将眼珠子都瞪了出来,不由得面面相觑,这玩的,是同一个游戏??
主要是林松的所作所为,完全刷新了他们的认知。
但是,这也让无名狂刀看透了一件事,只要林松不倒,‘暴风’在巨石城的地位无可动摇。
痛苦地闭上双眼,他大手一挥,沉声下令:“抓紧敌人的真空期,全面进攻!!”
如此强悍的爆发手段,必然有不小的间隔时间。
这不仅仅是他的想法,也是在场,大多数人的想法。
飞弹流矢,刀枪剑戟,数不清的攻击意欲将林松吞噬。
而无名狂刀更是亲自率领成员,散漫地分布在四周,封死其闪避空间。
然而,林松依旧岿然不动,似笑非笑,甚至将扬起的弹弓放下,更是印证了无名狂刀的‘虚弱’说法。
“卧槽,攻击弹回来了!!”
“这什么鬼!!”
“……”
碧牙琥珀的霸道,让主动进攻的玩家,99%都吃了暗亏。
刚开始,他们还有些不以为意,认为这只是偶然现象,然而每一次攻击都被反弹,那就太扯了!!
有些人看来,或许这是普通攻击的弊端,转而切换了技能输出形态。
但是,并没有什么卵用,该反弹的一样反弹,因为,他们的基础面板,实在太低了!!
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