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算上跑图和击杀BOSS的时间,也不过就二三十分钟。
接任务什么的就算了,一个是收益奖励缩减机制,另一个就是声望限制。
超过B级佣兵之后,再也无法从低于B级的佣兵任务中收获声望,虽然有点难受,但是合情合理。
最让他难以接受的还是收益缩减,本来悬赏任务奖励就很一般,这一缩减下来,简直看不懂.
现在他是A级佣兵,做B级任务,奖励收益降低50%,原本10金币的任务就直接会缩水一半,这个机制还可以叠加,做C级就是50%X50%,这也就是悬赏任务鸡肋的所在之处。
目标已经确定,林松从25级区域开始纵向扫荡,力求效率。
……
扫荡持续了整整半天多,经验条几乎没怎么长进,金币倒是赚了四十多枚。
将所有野外装备以及团队证明交给罗芳,又马不停蹄地赶向巨石城。
初步估算了一下,宝石镶嵌满的话需要三十金(3X10,3是单次镶嵌价,10是孔洞数量),哥布林暗金套有八个孔外加武器两孔。
并不是所有装备都支持打孔,比如特殊装备,饰品……
其他的黄金装备他也没有必要去浪费宝石,肯定是等青牙套装做出来再重新打孔镶嵌。
此刻已经临近天黑。
章铁匠似乎不在铁匠铺,主持事务的是她的副手——蒋师傅。
蒋师傅是个闷葫芦,除了哦嗯啊,什么都不会说。
这让企图通过打感情牌换取折扣的林松颇为失望。
宝石镶嵌之后的装备并没有什么异样,至少从外观上看不出什么差别。
不过在看到属性面板的跳动之后,林松的嘴巴差点裂到后脑勺。
“
【姓名:兄贵】
【称号: 无】
【种族:人类】
【等级:平民20级/次级星行者13级(73%)】
【生命力:4510】
【超凡力:300】
【物理攻击:125-2605】
【魔法攻击:0-650】
【防御:823】
【力量:493】
【敏捷:303】
【智力:130】
【体质:291】
【幸运:3】
【超凡:30】
【未分配属性点:0】
【天赋:体弱多病,心灵手巧,???】
【体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。】
【心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。】
【???:解锁进度2%。】
【职业技能:超聚合】
【超聚合(无法升级):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,冷却时间半个小时。】
【通用技能:威慑】
【威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20%,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。】
【额外技能:破军破军LV10 熟练度(4673/10000):攻击同一个敌人时,额外造成78点绝对伤害递增(第一次78,第二次156,第三次234……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。】
强化效果如下:
【基础伤害+10点(已经计入面板)】
【每当叠加到50层破军时,对敌人造成5%最大生命值损毁(计算减伤),同时破军层数清零】
”
……
!!
扳着手指算了下,攻击力涨了1900多点!
而林松在意的不仅仅是这一点,看了眼铁弹弓的技能。
【出血(10%):每一次伤害都会累计一次进度,当进度累计到100%,爆发出一次巨大的伤害,伤害基数为——人物攻击力X5+250点。】
这是什么概念?可以浮夸的说一句,出血效果比高层数的破军还牛逼,当然估计是暂时的。
是的,没有算错,五十层的破军是78X50=3900,外带敌人5%最大生命值。
出血的伤害是2605X5+250=13275,如果是在超聚合状态,这个数字还得多两倍——39825。
只有敌人的血量高于200W,破军才能在伤害上勉强和出血抗衡。
而这种敌人基本都是领主以上的单位,要叠满破军可真是难上加难,出血就恰巧没有那么多前置条件,无脑,暴力!!
血量和防御也上涨了一个大台阶。
不开玩笑的说,现阶段人族玩家能破开他防御的人屈指可数,完全可以横着走,典型的BOSS型推土机。
攻防血的提升让他的心态极度膨胀,完全冲淡了一天的疲惫。
似乎想到等会儿貌似还要和大眼妹“打架”,林松突然愣住了。
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