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次日,马化藤怀揣着激动和渴望回到了深圳,担任腾讯游戏总裁。

“哦,我的天,腾讯建立了游戏事业部!!”

消息不胫而走,轰动了中国互联网。

之前因为火烈鸟公司是李则天的产业,因而腾讯公司一直没有进军游戏市场,盛大、九城、网易、巨人网络都没怎么在意腾讯。可是现在,他们不得不重视腾讯公司,并且引以为大敌。

腾讯公司在中国的展情况比在欧美还要好。欧美网民有很多社交软件,比如美国在线inet等等,竞争激烈。此外,国外的邮件依然是主流,而且美国人都是喜欢直接短信和打电话,因而即时通信(im)软件的需求没有中国人这么强烈。这也不难理解,前世为什么中国之外没有出现腾讯这样的公司。

此时,腾讯qq已经在中国几乎形成了垄断,拥有将近一亿的中国注册用户。虽然其中重复注册的账号很多,但也足以证明腾讯qq用户之多。只要稍加引导,就可以将这些用户转变成游戏用户,而这也正是其他游戏厂商害怕的原因。

作为中国本土最大的游戏公司——盛大集团将面临着巨大的压力。

陈天桥接到了孙正义打来的电话,两人就腾讯公司涉足中国游戏产业之事进行了半个多小时的交谈。

孙正义语气有些沉重的说:“腾讯公司一来,中国游戏市场就更加复杂了。盛大集团不得不面临火烈鸟公司、腾讯公司两重围剿!可怕的是,腾讯公司拥有庞大的用户,这对盛大集团极为不利!”

陈天桥蹙眉道:“是的,孙总,腾讯公司依托于庞大的用户,拥有很大的优势。除非打垮腾讯qq,否则我们根本无法彻底击败腾讯……”

孙正义闻言,不由得翻了个白眼,腾讯qq岂是那么容易打败的,腾讯qq在中国,乃至全球构建了一个非常牢固的社交关系链,想要打破这个关系链,难如登天。

孙正义随口问道:“陈总,要你说,怎么才能击败腾讯公司?”

陈天桥眉头皱的更深了,心想,老子要是知道击败腾讯公司,还用的了愁吗?

电话那边的毕竟是一头金主,不能得罪。

陈天桥分析了一下,说道:“我觉吧,盛大集团其实也可以开即时通讯软件。我们的《传奇》很火,玩家数量庞大,所以我们可以开一款专门用于玩家交流的游戏im……在现实生活中,人们每天都要和形形色色的人进行沟通和交流,这一点在网络游戏上体现的更加明显,而且在互动性方面的需求是最强的!!!”

陈天桥越说越兴奋,如他所想,腾讯既然能把qq用户转化成游戏用户,那么盛大集团也能将游戏用户转变成及im(即时通信)用户。

游戏im???

孙正义一听这话,眼睛一亮,哎哟,可以啊,这个想法!

事实上,孙正义一直十分眼馋腾讯公司在中国的市场地位……腾讯公司拥有这么多用户,几乎可以在中国互联网横行霸道,无论是开什么软件,都有庞大的用户流量可以支撑。

这时,陈天桥兴奋的根本停不下来,思如泉涌,继续说道:“网络游戏构建的是一个虚拟的小型社会,玩家在游戏中的所有行为自然是离不开沟通和交流。当玩家在游戏中遇到问题、与游戏中的公会团体共同行动、需要从事商业交易等虚拟经济行为时,他们都必须借助网络交流系统。纵观网络游戏展的历史,玩家与玩家之间的交流无外乎两种形式——在网络游戏内部,通过游戏提供的公聊频道、公会专用频道、玩家之间的私聊窗口、纸条传送等方式即时联络;而在网络游戏外部,则通过即时通讯的im工具进行交流。”

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