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“叮,击杀邪恶幽魂,试炼之地通关要求达成,正在统计数据......”
“你此次在试炼之地的评价为:精彩的斩杀。”
“你获得了基于击杀所有怪物的额外202点试炼点奖励”
“你获得了105点试炼点的基础奖励”
“本次试炼之地你共获得奖励为:307点试炼点”
也许是斩杀邪恶幽魂的时间长了一点,所以没有拿到秒杀的评价,不过,幽魂墓地的难度毕竟提升了一个档次,所以获得的试炼点不仅没有降低,反而有不少的提升。
凌风打开系统界面看了一下,发现试炼点已经达到了594点,足够他购买那件商品,并且还能剩下不少。
没错,之前没有任何用处的试炼点终于有了用武之地,因为在试炼之地更新的同时,一个以试炼点为货币的试炼商店被刷了出来,而且还是永久性的那种。
这意味着凌风手中能运用的资源又多了一种,变强的途径又多了一个,毕竟,试炼商店可是可以刷出很多有趣的东西,比如那件名为【战役罗盘】的东西。
名称:战役罗盘
品质:普通
类型:特殊道具
技能:随机开启一个等级不高于五级的战役试炼。
描述:虽然仅是品质最低的战役罗盘,但仍然是一件难得的宝物。
售价:400试炼点
战役试炼,是在一些特殊的试炼之地举行的,相对于普通试炼之地而言,那些特殊的试炼之地更加的复杂,也更加的罕见。
一般来说,试炼之地的大小和复杂程度以及危险程度是跟等级挂钩的,等级越高的试炼之地面积就越大,也越加复杂,危险程度也更加高,还有更加的稳定。
根据资料显示,超过10级的试炼之地,相当于一个稳定的小世界,即使是系统也不能再像现在对待低级的试炼之地一样,将其重置,必须付出一定的代价才行。
因为里面的生物可能就不像是副本里的怪物一样,像是一段程序那么死板,反而像是现实世界中的生物,有自己的思想,并且可以不断学习。
程序可以随便删除,也可以随便生成,但真正的生物却不行,他们是拥有灵魂的。
普通的试炼之地就是这样,其大小、复杂程度、危险程度、稳定性与等级有着密切联系或者说与等级有着很高的相关性。
而可以开启战役试炼的特殊试炼之地则不然,这些特殊试炼之地的复杂程度、危险程度和稳定性虽然也与其本身的等级存在一定的联系,但这种联系却具备着很强的不确定性。
比如一个等级为1的特殊试炼之地里面的普通生物可能比等级为2的普通试炼之地的普通生物要强,甚至可以媲美lv2普通试炼之地的boss。
当然,这种情况比较少见。
总而言之,能开启战役试炼的试炼之地绝对不能代入普通试炼之地的规律,否则,你会收获很多惊喜以及......危险!
当然,特殊的试炼之地还是有一个适用性较强的规律,凌风将其称之为平衡机制。
一般来说,影响试炼之地等级的因素有四个方面,那就是大小、复杂程度、危险程度以及稳定性。
普通的试炼之地,其大小、复杂程度、危险程度以及稳定性与等级基本上是成正比,而特殊的试炼之地则不然,它是四个方面的综合数值与等级成正比。
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