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众所周知,“轮转控制法”是最为大众化的召唤师、傀儡师的战斗技巧,那么有没有高深一点的战斗技巧呢?自然是有的,曾有一位大神针对“轮转控制法”的弱点,提出了“颠倒控制法”。
“轮转控制法”之所以大众化,是因为命令的简单易行、省心省力。只要假想着战斗单位们是轮盘上一个个数字,按着数字顺序就能一个个下达命令,而且系统还会很智能地替你持续执行之前的命令。但是,在和玩家的战斗中,敌人会配合着你的命令顺序而出手吗?比如说明明见到骑士小弟举起盾牌,但还是要往盾牌上戳?
因此,出现了“颠倒控制法”。
假设轮盘是一个时钟,有着十二个数字,代表十二个战斗单位(当然实际操作时不可能这么多),在操作到“1”的时候马上切换到“7”,然后回到“2”;在操作到“3”的时候立刻切换到“9”,接着到“4”……如此类推,是一种打乱了原本命令次序的战斗技巧。
当然,如果只是死板地变换顺序,那和原本的“轮转控制法”没有本质区别,其关键点在于每一次战斗时都必须用不同的轮盘模型。久而久之,则能完全忽略“轮盘”这个概念,将一干战斗单位如臂指使,想打哪就打哪。据那位大神说,练久了就能成为本能,以至于在现实生活中反而不自在了。
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在清沂使用【灵魂置换】、读取柏拉图记忆的同时、法兰吉和芝诺不停扭打着,撞碎一堵又一堵墙壁,就连附近的双方士兵都卷入不少。这俩家伙都有【钢铁意志】,只能是你死我活的局面。
【穿魂突刺】!
芝诺正准备一盾牌砸在法兰吉脑门上时,不由一惊,马上反身把盾牌一竖,使用【坚守】。但是“王座守卫者”化成虚体,从他胸口没入,再从后背飒然穿出,也给他来了个鲜红的暴击伤害!
【断筋】!
脚下一踉跄,芝诺赶紧用盾牌撑住身体,但一个个阴狠而冷酷的攻击接踵而来!
【三重苦刑】!胸甲在法兰吉的利齿下寸寸破碎,但因为其做工精良,竟然还不曾完全脱落。可是一瞬……一瞬之后,法兰吉果断让开,一支【破甲箭】射来,将本就破碎不堪的甲片击穿,深深没入芝诺体内!
芝诺也是见过大风大浪的人了,闷哼一声,举盾又是一个【暴戾冲撞】,将面前这只可恶的死狗撞飞再说;可法兰吉也不蠢,都打了那么多次了要还看不出这个技能的起手势那就该一头撞死好了,马上发动【磷粉幻影】,芝诺撞碎的不过是一个没有一点威胁的分身罢了。
【坚守】!
心知对方有后手,因此芝诺硬生生停住脚步,把盾往身前一立,只听见啪啪啪的声响,整面盾牌一阵震颤——【连珠箭】!
【血红突袭】!
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