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再往前走,屠诗看到一个个小队在围殴毒藤,顿时饶有兴趣,走过去观看。
《乾坤》组队最高五人,最低两人,一旦超过五人就需要前往城主府登记为固定团队,手续麻烦且需要交纳注册金,因此大部分玩家都选择组五人队。当然注册有注册的好处,不注册的叫野队,注册的就叫佣兵团,可以接到一些野队和个人玩家无法接到的任务。
屠诗现在观察的是一个佣兵团,他们胸口都有同款的徽章,是一把矗立在大地尽头的长剑。屠诗记得这个式样在论坛上看过,是轩辕家族的“轩辕剑”徽章,轩辕家族声称,如果《乾坤》里有轩辕剑,他们便势在必得。
打大毒藤有两种打法,眼前的这个小团队选的是比较冒险但效率也高的一种,就是让血牛队员先跳下去扛住毒藤攻击并吸引其注意力,然后刺客趁机跃下,攻击毒藤甲壳的薄弱处,其余队员不能上,一上就乱套,只能是从旁以绳套、飞爪等道具牵制。
现在战斗已经进入白热化,因毒藤的激烈反抗,这个毒藤洞的洞口变大了许多,只见扭动挣扎的巨大虫子身躯上,一个身子随之摇来晃去的玩家单手死死抱住虫子腰肢,另一只手拼命往对方身上戳刺;每当毒藤想用尾巴将身后玩家给刺死时,底下的血牛武者就用力劈出武器,打断其攻击。毒藤顾头就不能顾尾,体力值掉到警戒线便发疯一般把身子往洞壁撞,除了血牛武者能扛两下之外,任何职业都会被这一击秒杀。这时就是考验玩家反应的时候了,刺客必须及时脱身,而其余玩家也必须同步做好接应工作。
此时大毒藤做最后垂死挣扎,三条长腿(其中一条被武者砍断)一撑,狠狠将后背往洞壁上靠!说时迟那时快,早做好准备的刺客瞬间跳到洞壁,一把抓住队友垂下的绳子,身体呼地如钟摆在洞壁内画了个半弧,凌空飞至洞内的另一头!不过还是略有失误,因为上面的玩家没抓稳,绳子下滑一截,刺客闷哼一声,膝盖已在洞壁上擦伤。
战斗完毕后,武者收割材料,刺客先跳上来,拍拍膝盖上的土,看着血肉模糊的创口,不满道:“怎么回事?”
“是他!”队友赶紧指着屠诗:“他刚才凑过来看,吓了我一跳,我就没抓稳……”
屠诗莫名其妙,这也能关自己事?眼看刺客神情不悦,他赶紧赔礼:“对不起,对不起,一时好奇,过来看看,不是成心的。”
然后对方一句话让他差点没气吐血:“去别的地方吧,你看起来等级太低,来了也是添乱。”
妈蛋,我看起来就这么弱吗!要不是我经验槽是你们的两倍长,现在我等级早超过你们了!
屠诗继续逛。落穴之野地势开阔,视野好的职业诸如弓箭手可以将大部分景物纳入眼底,而且此地玩家太多,假如屠诗是妖怪,绝对不会选择此处藏身。相反死尸林不一样,林内光线黯淡,又有毒瘴弥漫,再算上地底迷宫一般的毒藤空巢,可供藏身之处多不胜数,因此死尸林才是妖怪最佳的藏身点。
一路走来,屠诗也看到了打毒藤的另一种方法,那就是用配有铁钩头的长杆,辅以飞爪,将毒藤从洞里扯到地面,再予以围攻。这种做法保守,虽然费力(队伍配置基本都是武者),但因为不必下到狭窄的洞内,能有富余的空间闪躲腾挪,所以足够安全。等级不高的玩家都采用这种打法,只有像轩辕家族那样有高敏刺客和配有一身高防装备的武者的队伍,才会选择冒险的打法。
大毒藤惧光,在光线充足的环境里第一个动作就是以双臂遮脸。本能促使它逃回洞穴,因此必须第一时间截住其退路,然后玩家就可以痛打这只毫无战意的可怜虫了。因为毒藤四条腿没有洞壁借力,所以很容易失去重心,玩家只要瞅准它两根支撑足猛攻就能将其打得倒地,让其暴露几乎从不在敌人面前暴露的、被四条腿牢牢挡住的腹部(这可是绝对的要害)。即便大毒藤在濒死时爆发攻势也无妨,全部人员瞬间后退,等一秒后再上来群殴就是。据说这是轩辕家族从富有经验的治虫者那儿得到的任务奖励,不过世上没有不透风的墙,它很快就在大众中流传开来——毕竟中国可是山寨大国。
屠诗看得津津有味。他没有和人组队的经验,不知道毒藤原来可以这样打,真是又上了宝贵的一课。忽然他心中一紧——有妖气!
“不对劲,这家伙居然自己爬出来!”
“是精英怪!不,是稀有精英!”
“靠,那是什么,它吃同类?”
循着玩家的惊叫声,屠诗看去。只见远处一只大毒藤从洞口露出半个身子,光是这展露出来的上半身就比普通大毒藤壮实许多,目测是其同类的一倍半;而它左手抓着压在地面的大毒藤残躯则忠实地担当了对比范本,在它手上就像一个软弱无力的玩偶。它扫视了一圈兴奋、喧闹的玩家,忽然仰天大笑,这笑声更近似昆虫的嗡鸣,高频,刺耳,嘈杂,一下就盖过所有玩家的声音。
笑声停歇。
这只超大毒藤阴冷地说出一句话:
“真好,我才三分饱。”
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