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对于小胖子李雷的这个提议,方醒没有立即表态。因为他在引导李雷玩这个游戏的时候就已经想过,毕竟高中阶段的同学友谊还是相当值得珍惜的,班里除了李雷之外,还有许多和方醒关系不错的同学。

但方醒也有着自己的顾虑。第一:四五千块钱除了李雷这个二代能够轻而易举拿出来以外,别的同学要么是存有私房钱,否则根本连购买游戏终端都办不到。要是他们敢在高考前的这个紧要关头管家里要钱玩游戏,那绝对是在找死。

第二:晚上玩游戏虽然能够代替睡眠,但是玩过游戏的人都知道,并非是你不玩的时候就不会去想游戏里的事情,上课跑神这种事情对于自制力还比较差的高中生而言,实在是太过常见了。方醒不能确定拉别的同学一起玩游戏,是不是会对人家的成绩造成影响,所以根本不敢贸然进行尝试,毕竟高考对于大多数学生而言都是改变命运的一次人生转折。

第三:除了小胖子李雷之外,方醒并不想在更多人暴露他对游戏的熟悉,也不愿意去帮助那些关系普通的同学在游戏中抢占先机。说到底他也只不过是个普通人罢了,就算是有着一些重生的优势,也根本不会奢求去改变别人的命运。

至于方醒有没有私心,不想让更多人在初始之地跟他们两个抢夺资源,这点就只有方醒自己知道了。

至于李雷说以后建立帮派的建议,方醒虽然嘴上说着以后视情况而定,心里却知道这根本就是不可能的事情。

因为他知道想要在“幻世”这款游戏中建立起一方势力来,困难程度到底有多大,即便是放在方醒重生前,游戏已经发展了整整五年时间,也没有出现过任何一个由玩家组建的宗门,所以前期方醒根本不会去考虑这些事情。

在“幻世”这款游戏中,玩家第一次转职之后会成为道士、剑侠客、武师、刺客或者郎中五种职业。

虽然每一种职业都会因为所修体系不同而出现差异,比如道士职业如果拜入天师道宗,就会主修雷系道法。拜入邪恶势力的阴鬼宗,就会成为一名赶妖驱鬼的神棍职业。

剑侠客也分剑术流和术法流两种。剑术流顾名思义就是以修习剑术为主,是一种攻击力非常强劲的近战职业。而术法流,则是控制手中的飞剑进行远程攻击,有点类似于仙侠小说中的御剑剑仙。

至于武师,则同样分为气功流和体术流两种。气功流所能学习到的技能,大多都是一些作用自身的增益状态类技能,在放弃自身攻击力的情况下,可以使玩家角色的防御属性大幅度提升,从而能够承担起抗boss的mt角色。而体术流则恰恰相反,防御力只能算是一般,但各种近身搏杀的武技,却是能够打出成吨的伤害。

刺客这个职业,则相对来说比较单一。没有明确的流派之分,只会因为手中武器的不同,而衍生出两种不同的道路来。手持匕首的刺客,无疑就是隐藏于黑暗之中的王者,总是能够在敌人毫无防备之下发动致命攻击。而双剑流刺客,则是一种正面搏杀的职业。具备近身和中程攻击能力,角色操纵难度和匕首刺客相比要简单许多,但是pk能力则相对来说逊色一些。

最后就是郎中这个职业了,传统玩法的郎中是唯一的治疗职业,不仅能够承担奶妈的角色,而且还自带炼药这一副职业。但是也有一些郎中玩家不喜欢医者仁心,而是怀着一颗杀戮之心。所以郎中职业便又衍生出了毒师这个攻击力强大,但是奶量却基本聊胜于无的怪胎。

玩家十级转职之后,除了刺客这个职业之外,其余四个职业都会面临选择流派的困扰。虽然说相同职业的两个流派,基本上都没有太大的强弱之分,却也因为游戏体验不同等原因,使得各个流派的玩家比例出现一定的失调情况。

除此之外,玩家正式转职之后,就会成为一阶职业,每十级会出现一个关卡,除了等级上满足进阶的条件之外,玩家还需要进行对应的挑战才能顺利进阶。

所以说这个游戏不仅需要有足够的时间以及精力,玩家本身的天赋才是制衡其不断变强的最大拦路虎。

除此之外,这点同样也是制衡玩家之间组建势力所无法解决的难题。

因为不论对于任何职业而言,想要不断突破进阶,就需要学习更加高深的功法以及进行对应的试炼。

经验装备可以通过打怪做任务获得,但这两样东西对于大多数玩家而言,则是只能在各自宗门获取。只有依靠各大npc宗门的深厚底蕴,玩家才能不断变得更强。

至于九阶之上的第二次转职,前世的方醒还没有等到,除了知道一些赏识性的消息之外,其他也就无从了解了。

为了不让小胖子李雷起疑,方醒暂时并没有告诉他这些,而是简单敷衍了胖子几句之后,就将此事一言带过。

放学回家之后,方醒随便吃了口饭之后,就回到自己卧室登陆了游戏。

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