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早在前些时候,慕凌风就考虑过这件事,如何去抑制自身真祖之体的恢复。雾毒鬼王的出现,恰巧给了慕凌风一个提示。
如果自己的身体附加了中毒状态,会根据毒性的强弱来克制真祖之体的自愈效果。说克制或许不太合适,中和要好一些。一增一减,正负得零,大概就是这种效果。
倘若慕凌风手中没有雾毒领域的存在,在经过之前那一个小时的推演后,他多半会选择放弃。毕竟,在不敢接下boss攻击的前提下,是无法维持噬血狂袭状态的,一旦失去了噬血狂袭,战胜萨弗拉斯的可能性无限接近于零。到那个时候,即便是违背了萨弗拉斯的本心,慕凌风也只能通知神煌儿前来处理了。
至于就这样放任萨弗拉斯离去,显然是不太可能。就不说其他,萨弗拉斯绝对也不会眼睁睁看着慕凌风一行逃离。
万幸的是,雾毒鬼王死前留下了这张卷轴。慕凌风估摸着距离差不多了,当即捏碎了卷轴,随即,一片深绿色的毒雾以他为中心扩散了出去。
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这是慕凌风头顶冒出的伤害数字,以他6940的生命上限,在这片毒雾中,最多也就坚持两分钟。不过,这不打紧。真祖之体的恢复效果虽然被抑制了,吸血效果还存在。损失的那些生命值,完全可以通过对萨弗拉斯造成的伤害吸收回来。
不过到这里,慕凌风必须谨慎而为。强大的暗影技是不能使用了,不然,技能的一个爆发很可能让他状态全满,直接被萨弗拉斯的血袭所秒杀。
毒雾的攻击外加慕凌风的普攻,伤害虽不及技能那般华丽,却是一个水滴石穿的过程。
只要萨弗拉斯中间不搞什么幺蛾子,毒雾领域长达36w的持续伤害外加慕凌风的各种魔法和普攻,完全可以打掉萨弗拉斯剩下的生命。
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极光术带着湛蓝的光辉冲击而出,带起了一个近万的伤害数字。魔法伤害又不会触发真祖之体的吸血效果,在毒雾领域内,这简直就是个完美的输出技能。
在极光术和真光暴乱冷却的空当,慕凌风再与萨弗拉斯展开近身搏斗。与其说是搏斗,倒不如说慕凌风是将萨弗拉斯当作了天然的回血瓶。
一旦血量发生告急,慕凌风就拿着晨曦法杖上去敲两下。他的生命维持在了一个稳定的数值,反倒是萨弗拉斯的生命,在剧毒和慕凌风的骚扰下不断掉落。
按这种情况下去,就算萨弗拉斯血量再翻一倍,慕凌风都能在毒雾领域结束前将之击杀。但实际上,事情远没有想象中的那么简单。
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在萨弗拉斯生命值跌破50%的时候,萨弗拉斯的另一个技能,鲜血之拥出现了。牺牲自身5%的最大生命值,召唤吸血蝙蝠协助作战。在血量处于劣势时,确实是一个不错的选择。
数十只精英级的血蝠被萨弗拉斯召唤了出来,那一只只脸盆大小的血蝠,看上去要比当(初)血之分身所召唤的摄人多了。
血蝠有着萨弗拉斯30%的攻击力,而且还无视防御。按萨弗拉斯当下的属性来看,血蝠的攻击,已然突破了1300。
1300的攻击可不是开玩笑的,何况还有数十只。若被这这群血蝠缠住,怕是用不了几口,慕凌风就直接死翘翘了。
血蝠因为有着飞行的能力,先天就占据了很大优势。即便慕凌风速度够快,依然无法逃出血蝠的追捕。毕竟,他的活动范围就雾毒领域这么一片范围,又不敢轻易离开萨弗拉斯的视线。这就使得慕凌风丧失了进攻萨弗拉斯的机会。
至于被毒雾领域吞噬的血量,慕凌风也只能见缝插针,从血蝠身上补足。
本该是用在萨弗拉斯身上的技能,不得已,慕凌风全数交给了精英血蝠。
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……
血蝠虽是萨弗拉斯的召唤物,却比不得萨弗拉斯三系同体。-50%的光系抗性,使得极光术的收益下降了一半不止。
这些血蝠倒也强韧,不过是25级的精英,却有着萨弗拉斯5%的生命值。6w+的生命上限,着实让慕凌风头疼。
好在毒雾领域依然发挥着作用,等慕凌风将这群血蝠清理完,已经是五分钟之后的事了。基本上,都是被雾毒领域毒死的。慕凌风在其中发挥的作用,微乎其微。
慕凌风一看时间,毒雾领域的持续效果竟剩下了一刻钟不到,此时的萨弗拉斯,还有这40%左右的生命。
一刻钟的时间,满打满算也就刚好解决萨弗拉斯。慕凌风不敢耽搁,赶紧重复之前的攻势。
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极光术和真光暴乱双招连动,又是带走了萨弗拉斯1w+的生命。但慕凌风的好运,似乎也到此为止了。
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萨弗拉斯的头上,一个高额的伤害数字冒出,紧接着,一堆扑扇着双翼的大蝙蝠再次出现在了慕凌风视线……
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