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这样技能锻炼战斗技巧,又能涌现各种飞船设计的平台,陈光给它取名为竞技场。

相应的各种规则当然就少不了,所有参与竞技的人员都必须从最低级别的护卫舰开始,然后通过一场场的战斗,来赢得积分,用积分来换取各种配件,区块模组,以此来组装更强大的飞船来击败对手,获得更多的积分。

这些积分的作用也不仅仅是用来兑换组装舰船的,达到指定的数量便可以进行竞技场的等级测试。

等级分为见习、新兵、老兵、精英、冠军五个阶段,每个阶段除了积分达到要求外还必须在竞技中连胜一定的场次才可以进行,同时等级也是积分所能兑换各种组件的基本条件,一个处在见习等级的驾驶员,是不可能兑换到见习以上的组件的。

一名新加入竞技的驾驶员,想要达到见习级别,就必须拥有100点的积分,每场的胜利积分是10分,失败则是-5分,此外达到100分后,还必须战胜同样达到要求要晋级的驾驶员们5场才可以成功晋级,达到新兵级别需要1000积分10连胜,老兵级别需要2000积分20连胜,精英级别5000积分30连胜,到了冠军级别则是10000积分50连胜。

这些设定其实陈光根据某款游戏里现成的结合改造而来的,而他弄这个等级制度,也不只是用来让参与者一层层的往上排,虽然这里面可能有他曾经玩某游戏排位死活上不去的小邪恶,但是主要的目的还是用以增强帝国的力量。

数不清的战斗场次可以产出无数优秀的飞船驾驶员,各种各样的飞船组合可以创造大量优秀的经过考验的飞船设计,而在这个过程中的各种奖励也更能增加参与的积极度和凝聚力,虽然已经有了“忠诚芯片”这种看似很靠谱的东西,但陈光觉得还是多几层保险才好。

宇宙那么奇妙,鬼知道会发生什么事情?万一有什么敌对势力有什么方法破解了“忠诚芯片”,那画面简直不敢想。

反正自己也没打算当暴君,不管是公民还是奴隶,能好点就尽量好点吧,毕竟也是受过“水能载舟,亦能覆舟”教育的。

“嗯...给点啥奖励好呢?”陈光身前的皇帝专属豪华版光脑的屏幕上满是关于竞技场的设定,整体框架他参考记忆里的模版已经弄得差不多了,现在就剩下奖励部分了。

既然设定的是竞技场,那么没有奖励是不可能的,本来只是打算随手那么一弄的陈光,发现这种模式似乎非常好用啊。

在他的设想里,这也就是一款用来训练驾驶员顺便在冒点飞船设计的东西,地位上也就跟训练设施一个水准,可现在陈光觉得,直接用作驾驶员培养都是妥妥的,面向全帝国那也是相当的没问题,除了奴隶任何人都可以参与进来,这样帝国军事人才的储备量就再也不是个事了。

嗯,暂时就先给每一个级别一个可以提升阶级的权利吧,之所以设定这些是因为陈光想到了大陈帝国现在比较尴尬的问题,核心人口极其严重的缺少,需要核心人口任职的地方,因帝国的版图问题,现在基本上靠着ai和科学家们捎带处理一些,还没那么窘迫。

但是基层的各类职业还是严重的缺失的,偌大的一个城市,居然连一家可以供那些已经脱离奴籍的人们可消费的地方都没有,就连基本吃穿到现在都还是集体的模式,这一点让陈光觉得很不爽,因为这对一个帝国来讲是很不正常的,别说什么社会了,他甚至都感觉,自己不像是一个国家的主宰。

反而感觉更像一个超级工厂的厂长了.......

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