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五分钟的休息时间结束,战队成员们纷纷上台。
朝阳战队这边没有替补,那末上场的五人已经固定。九州战队这边有着第六人,他们的阵容是经常更换的,杨沛涵的光彩流年、马飞羽的空城末言加上范鑫操控的圣音国角色心花怒放这三个是每场必上,此次也没例外,另外两位上场的是毕晓世操控的神域九黎族天国之舞,魏阳操控的药王谷角色浅笑寒。
九黎族和万刀门同样都类属于肉盾型职业,而天国之舞最变态的地方在于,他似乎免疫了致命一击率!
要知道在职业联赛中的角色里面,有很多人都是致命一击率过半,致命伤害都是300%朝上甚至是400%,这意味着只要出致命一击,那就是平常三倍四倍的伤害。
但哪怕是箭神那可能已经达到100%暴击率的惊天一箭,同样打在天国之舞身上时也没能打出暴击,大家私下都是猜测这天国之舞应该是拥有着神器级的防具,拥有着永不会被暴击这样的属性。
可以说天国之舞是输出刺客们最讨厌的肉盾角色,没有之一。
相比之下,浅笑寒就没那么显眼,虽然药王谷出现过毒魔这样的联盟绝顶角色,但门派实际定位还是以辅助为主的。
药王谷角色擅长使毒,降抗减防流血等各种恶心人的东西都是出自药王谷。
辅助职业都是这样,很难成为观众们的焦点,看似不重要,但若是你无视他的存在,很可能就会连怎么被拖下水都不知道。
进入地图,沼泽之渊。
这是个不大的地图,而在图中危机四伏。
沼泽地,那足有一人多高的草丛很是容易就能隐藏身形不被外人发现,最适合空城末言这样的刺客行事,而药王谷在其中设下的各种毒阵也是很不容易被人发现。
除此外,沼泽地图自然拥有沼泽区域,一但踏入其中将会受到速度减缓和持续伤害的影响。
这沼泽区域并不是固定的一大片,而是随机刷新在地图任何地方,有可能你只看到一片小水洼其实也是沼泽区域。
这个地图拥有四个刷新点,分处地图四个角落,朝阳战队刷新在西北角,但是并不能确定说九州战队是刷新在东南角,也可能会是在另两个角落。
“怎么办?”简自辉问。
周群却将目光转向周丁仙,问:“你有什么想法?”
“这个地图适合伏地魔,主动出击的反而是吃亏的一方。”周丁仙说。
“就怕我们一动不动太久是会被判定为消极比赛的。”简自辉说。
周群点点头,联赛举办当然有着自己的规则,否则的话双方都立地埋伏,这场比赛怕不是能比到天荒地老。
“我在前面探路,你们后面保持20米距离。”周群说。
20米是比较适合的距离,进可对不群进行迅速支援,后退则不大可能被九州战队给追上。
而在眼下五人团队里,不群无疑是最适合探路的人选,直接踏上落幽箫飞剑,万一发现什么敌情直接一个天行轻入云进入隐形状态,进可攻退可守。
不群想了想,朝着右边走,目前是地图东北角。
速度并没有很快,为了配合后方的整体行动,另外四个队友当然也有飞剑,但飞剑这东西在遇敌的时候是比较尴尬的,因为在飞剑上只能攻击同在飞剑上的敌人,想要打陆地地人就必须下飞剑。
正面战时一个下飞剑的动作倒还好,可如果是遭遇埋伏战的时候,下飞剑的动作哪怕只需要0.2秒那也可能是致命的。飞剑高度越高下飞剑的动作就越长,因为到角色落地为止才算是完成下飞剑的动作。
虽然说拉高飞剑能得到更好的视野,周群还是没有冒这个险,而是选择贴地飞行。
贴地飞行的情况下,在这草丛中依旧能够隐藏自己的身形不易被人发现。
前半截路途都是没什么考虑,直接过去,而到达一半路途的时候就要开始小心了,按照双方速度相同,并且如果九州战队是出生在东北角也朝西北角探索,两者便随时可能相遇。
他们这边是小心翼翼的探索,解说台那边却是拥有着上帝视角,可以看到双方此时居然是同样都是顺时针的行进目标。
九州战队出生点确实是东北角没错,但他们却朝着东南方向而去了。
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