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绮礼笑了起来,点头说道:“很好,那么你就像切嗣一样,加入这场赌上性命的战斗吧。”
动画到这里,也就代表着第三集结束了。
第三集通篇没有战斗,一集一半的时间都是在教堂中度过,士郎和绮礼的对话为观众揭开缠绕在圣杯上面的种种谜团。没玩过游戏的,只觉得这设定竟然如此庞大,其中包含着东西方融合、魔法与科技碰撞、命运与使命交葛,一切的一切看起来都是那么有趣,让人欲罢不能。
这剧情,网络上一片好评。
改编作品有个巨大的优势,同时也有巨大的劣势。优势在于它天生具备的庞大粉丝群,劣势同样在于这庞大的粉丝群。改的好,是原著写的好,改的不好却全都是导演问题,还要被那些粉丝安上毁原著的锅,巨心酸。
“好厉害,青白老师的Fate果然是神作,不管哪一条线看起来都这么厉害!”
第三集并未出现反转、战斗等要素,但在两人对话中,却升华了主题,加强氛围,并向观众充分展示了这个世界瑰丽的一角。
无论是《Fate stay night》、《月姬》、《Fate zero》还是《空之境界》,这些全部都是建立在月世界的基础上创造出的作品,《魔法少女伊莉雅》也是如此。相同世界观,还产出如此多优秀作品,可见这世界早已自成体系,就像现实世界一样,毕竟只有法则健全的世界才能产生大师级作品。
“如此可怕的想象力,大师果然不凡。”
赞誉声中,单集收视率出炉,魔伊垫底3.8%,凛线第三7.1%,樱线第二7.7%,saber线第一8.2%,总收视率之和已经达到了26.3%。
魔伊的收视率彻底垫底,而樱线也开始和凛线拉开差距并缩小了与saber线之间差距,6点这时段的观众65%以上在四大频道收看《Fate》,其他频道经营那么多年,再加上个人口味问题,这个数字基本就是极限了,所以这也将是几部作品接下来的格局。
动画讲到这,前戏基本结束。如果现在现剧情出了问题,改还来得及,等过个一两集,想刹车就来不及了。于是王明找来几位信得过的公司员工,安排他们到网上收集观众评价,尤其是B站、微博、游戏人论坛和贴吧,这些地方是游戏大神聚集地,也是理论帝出没的地方,虽然很多人的理论都是在胡扯乱侃,万一某人的灵光一闪让剧情再度升华呢,谁说的准。
王明的异常,公司上下都有感觉。不知道为什么没关系,但大家都都清楚一点,体现自我价值的时刻到了。
在此之前,王明一直以一个无敌的姿态面对世人。他冷静开朗大方,他从不犯错,他挥斥方遒,在他的脸上你见不到任何负面情绪,简直完美无瑕,在这样一个上司手里工作,员工们的压力可想而知。
现在,王明身上的完美光环破碎,众人失落之余,却升起一种亲近感,感觉公司更像个家了。于是王明安排的这些员工纷纷出死力,他们没利用五一期间出去玩,选择了宅在家里收集信息,最终,这些人的成果化作一份报告摆在王明的办公桌前,等待过目。
王明看过以后,表情很是有趣,表现了十几种颜艺,最后吐出口中浊气,“第四集照常播出。”
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