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玄武侯这个时候出来能做什么,答案只有一个。

“玄武侯?你去查一查讨伐董卓的时候孙氏家族的人都在做什么你就知道了。”

面对周围玩家的询问,云淡笑着给出了这样的一个解释。

虽然玩家们都很疑惑,要知道这可是虚拟现实,并不是历史演义,而玄武侯也不是孙坚,他们两会做同样的事吗?

不过玩家当中还是有聪明人的,如果用一句俗语来讲的话,那就叫做英雄所见略同。

是的,玄武侯这个时候“大举义旗”,可不是要加入到讨伐董卓的剧本当中来,成为反抗和保卫董卓的两大联盟之一,而是打着剧本的幌子准备“北上”了,而他北上做什么,丝毫不用怀疑其野心。

就在中原和北方战事如火如荼的同时,玄武侯以迅雷不及掩耳之势接连攻下了建邺和广陵,将这两座城市牢牢的掌控在了自己的手中,而且他的下一个目标也立刻就被玩家们给猜到了,那就是吴城。

玩家们对此一片哗然,自然也会有人对玄武侯攻城略地的举动而表示出了极大的不满,而家园被占领的建邺和广陵城的一些玩家们还在论坛发起了号召帖,想要组织起一群反抗玄武侯的玩家们,联合起来将玄武侯给消灭掉,但是这种声音不是被无视了,就是被论坛无数的帖子给淹没了。

是的,时局已经不同了,而且最重要的是,玄武侯的野心和实力并驾齐驱,在江东这个地方,根本没有任何势力是他的对手。

江东只有一个庐江玄武侯,这里没有北方的邺城、襄平和晋阳,没有中原的上庸、长安和洛阳,没有西南的成都、汉中和江州,除了至今没有登上舞台的西北方三大势力以外,可以说玄武侯一旦决定了出击,他的前面绝没有一合之敌。

玄武侯强势的侵略战争立刻就吸引了部分的眼球,吴城、会稽、建安、豫章四个城市眼下的处境岌岌可危,他们很像联合起来,但是以这四个城市在争王中的地理位置而言即使联合起来又能做什么呢?

根本就无法形成有效的联合包围和封锁圈,跟西南汉中和北方上党这种复杂的地理关系完全不同,如果玄武侯有心想要一路南下将这四座城收入囊中的话,这四个势力只能任人宰割,而且这一路打下来倒更加有些过五关斩六将的感觉。

是的,这就是如今争王中江东方面的形势,玄武侯在这之前迟迟没有任何动作,虽然说他早就已经拥有了可以将大量城市划入麾下的实力,但一直都没有表露出自己的野心,甚至跟周边城市的关系还相对和睦,然而在如今两方战事如火如荼的时候,玄武侯突然间选择发难,已经北调的各路大军却已经无力阻止玄武侯的入侵了。

而此时身处北海的灭世轮回和洛阳的折戟沉沙在收到玄武侯开疆扩土的消息之后,他们对此也是无能为力,并不是他们的手伸不到江东地界,而是他们此时确实是有心无力,因为他们眼下彼此间需要面对的是远比遥远的江东集团更加重要的敌人。

折戟沉沙并没有计划进攻上党,风轻当初的那番话起到了一定的作用,加上他对于局势的分析,也认为现阶段没必要就将风轻确立为主要对手,折戟沉沙并不傻,他很清楚眼前的这个局面,风轻可以是敌人,但也可以是朋友。

而这一点也同样是芜湖司马心中的想法,要说成都和上庸的联军真的打不到长安城下吗?

很显然并不是这样的,如果这两家的联盟肯付出一定的代价的话,负责拦截他们的天水、安定和武都三个势力是没办法抵挡这两家联盟的,不过凤凰于飞和情殇都没有这样去做,究其原因就是晓风残月和风轻云淡这两人背后的授意。

战事好似在这一刻僵持了下来,但是**和野心却不会在任何时候停止,就在这种局势越发明朗,却又显得扑朔迷离的时候,冀北、濮阳、和陈留突然间联合了起来,对小沛和谯城发动了战争。

一波未平一波又起,冀北、濮阳曾经被北海灭世轮回攻占过,但是早已被玩家们收复,当然了如今的冀北城城主早已不是穷凶极恶,不过濮阳城城主还仍旧是浪淘沙。

曾经同为反北海联盟的盟友,而如今却已经刀兵相向,战争的事情谁又能说的清呢?

这场战争的关注点并不在于其发动的动机和原因以及所能够造成的影响力,也可以说这三点压根都没有,因此这场战争的焦点仅仅只在于其本身,但却也是重头戏之一。

风轻眼中的战争注重的是战略目的,而超级公会的老大们则是看准了利益价值,而玩家们眼中的战争自然就是为了能赢了,所以相比起背地里的各种算计而言,表现上两军对攻才更能擦出耀眼的火花。

濮阳、冀北很快就联合起来发动了一场对小沛的战争,在三个城市共有的40级地图中打了一仗,这一仗可以说是惨烈非常,不仅仅玩家们死伤惨重,而且根据战地记者发回的快报来看,各种辎重道具遍地都是,而且还依稀可以看到几个要塞被摧毁后残留下来的痕迹。

而就在第二天,之前才损失惨重的三个势力相约起来又干了一架,但仍旧还是以平局收场,小沛在大飞哥之后换了一个新的城主,当然这个城主的个人能力也不是多么的高明,但是打团的能力还是有一手的,能够在冀北、濮阳两家的联合攻打之下还能够保持均势局,可见他的指挥能力非同一般。

但是真的当战地记者实地观察过他们之间的两场战争后就会发现,事实上根本就不是因为这个新城主的领导能力有多高,而是这三方势力他们对于战争的动机和目的根本就毫不明确。

是的,这三家势力虽然打心底里是都想要拿下对方的城市扩张自己的领地,但是一旦到了打团的时候,玩家们的心就完全的放在了打团和pk上,丝毫没有掺杂其他多余的不纯动机了。

pk在玩家的心中是神圣的,从这个角度出发,不难看出眼前这副在不少人眼中滑稽的一幕来,两方势力的玩家们相约在野外打团,今天打了明天接着打,双方的心思都只有一个,那就是总能打到你服帖为止,而且他们每天打团的花样几乎都不带重样的,今天可能是两边摆开阵势对冲,明天可能就是分路带线遍地开花了,而后天又是小规模偷袭渐渐打成了大规模混战的。

而这样一场战争接连打了五天的时间,不仅仅是交战中的敌我双方,就连观战的玩家们都早已忘记了这场战争打动的目的了。

而在这种时候,作为距离这五个城市最近的洛阳的折戟沉沙,他的心中又在想些什么呢?

折戟沉沙并没有出其不意的去偷袭这五家当中的任何一座城市,虽然他如今掌握有争王中绝对的实力,张辽、徐荣、李儒等神将可以让他的战斗力成倍的增长,不过折戟沉沙虽然没有任何的行动,但却也并非没有丝毫作为的。

打仗打的就是一个财力,谁的底蕴丰厚,谁的财力充足,谁就能拿下最后的胜利,这一点不仅仅超级公会如此,普通玩家也是如此。

每一场战争都会让大批量的玩家们产生各种损失,经验值还在其次,装备的损失才是最巨大的,每天玩家们可以进行的日常副本活动只有五次,而玩家们的运气和人品也是有高有低,有的玩家运气好可以打到好装备,但有的玩家运气差,可能几天都凑齐不了一套装备,这也让玩家在战争的发挥打了一定的折扣,而在战场上损失掉的和运气叠加起来,很快就出现了一个明显的分水岭。

有实力有组织的玩家渐渐的就在战场上一跃而起,通过强大的装备优势和日渐成熟的战争心得让他们快速的成为了掌控战场的主宰,通过这几天的时间下来,从最开始盲目的不顾一切的去杀人,去尝试获得各种属性经验值到后来开始有目的有计划的杀人,在确保自身存活的前提下尽可能的斩获更多的战利品,通过以战养战的方式来进一步取得更多的报酬。

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