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丁烛看着站在不远处的纪年有些奇怪,她从传送阵里面出来,走向了他。

“嘿,你怎么在这里?”丁烛望着纪年扬起了眉毛对着他笑了起来。

“我觉得你差不多应该出来了。”纪年点点头,“我在老地方等你。”

说着他竟然又转身离开了,留下了让一脸懵逼的丁烛,不是,这个人是来干什么的?

是来等自己出任务吗?不会吧!

那是偶遇的吗?

只为了在自己跟自己说一声一会见?还老地方?

在她进入任务的时候,都发生了什么吗???

这是一次成功的尝试,当丁烛交了任务之后,看着自己的任务完成清单,迫不及待的去看那清单上面任务的完成度。

而上面大大的“95%”直接让丁烛笑出了声音。

这就代表着她的想法是对的。

在任务中想要尽可能高的完成任务,其实是要跳出原本的任务剧情而到整个世界观上去看。

简单来说,就是要从主角视觉做任务,到从全局视角去做任务。

因为进入任务的时候,一般是要附身在一个原主的身上,完成原主的心愿,如果只是这样完成任务的话,基本上完成度只有中级,大概就是60%左右,但是如果能够从原主那狭窄的视角转出去看的话,很可能就看到不一样的东西。

只要能够从更大的大局去解决问题的话,就可以大大的提高完成度。

丁烛想,或许无尽世界要的而并不是一个完美的人生,而是要的是一个完美的解决了问题的世界。

不管怎么说,这个任务的近乎完美的完成给丁烛打开了一个新的世界大门,她以后在做任务的时候,将会用不同的角度去思考新的完成任务的方法和角度。

随后,丁烛去找了一趟鉴定师,将从任务中的灭天者身上掉落的那一本未鉴定的技能书送了上去,在缴纳了不费的鉴定费之后,丁烛终于看到了这本书的真面目。

乱舞:射击类主动技能。可以按照等级的不同操纵不同的子弹通过乱舞的弹道攻击目标,造成目标在两秒钟内最多十六次的连续伤害。

虽然不太明白这个乱舞的弹道攻击具体是个什么画面,但是看着那两秒钟可以造成最多十六次的连续伤害,丁烛就忍不住兴奋。

除了精确射击之外,这是丁烛学到的关于自己本身战斗职业第一个技能,先不管它最后的表现力是什么,但是光是技能本身的或许就已经让丁烛兴奋的不得了了。

这可是最近她做过的所有的任务中得到的最好的战利品了。

同时,这也让丁烛发现,自己对于地图的探索度确实是不够的。

毕竟这本技能书她是从通任务的灭天者身上得到的,那就说明,这本书其实是那个灭天者在这个任务中得到的,为什么她就没有发现呢?难道她这寻找宝箱的灵敏度就低到这个程度吗?

这个问题只能慢慢的解决了。

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