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第三章 钻木取火都是骗人的

火,在人类的历史上始终是特殊的存在。燧人氏之所以被尊为帝王就是因为他发现了如何取火,而普罗米修斯也是因盗火而被处以无尽的惩罚。

火是人类文明的起源,在饥荒这游戏里,火被赋予了更多的含义。

饥荒的夜晚是必须要有火的,不管是一个火把还是一个小小的火堆,都可以给人带来光明。高手玩家可以利用切换火把这样的技巧来在夜晚采集材料,但大多数人一到夜晚就会赶快搓出一根火把,死死抱紧,不敢轻举妄动。

火是分割现世和影怪世界的唯一屏障,如果暴露在黑暗里,人物的san值很快就会见底,奇形怪状的影怪和诡异的声音就会在人物的四周游荡,再过几秒,你的生命值也会见底。

不好意思,死亡就是忘带火把的惩罚。

时间进入5点,如果是现实世界的冬天,此刻天就已经黑透了,幸好游戏里还是秋季,夕阳尚有一丝余温。

都余看了看身下收集了半下午的干草,狠心取出一半,堆在一旁。干草也是游戏里的一种基础材料,所以它们能够无视地形长在各种地方。要是有所谓的制造系统,只需两干草加一单位树枝,就可以轻松制造出可以燃烧一晚上的火把。

不过现在,都余只能考虑最原始的方式了。

钻木取火。

作为荒野求生栏目的忠实观众,都余清楚地知道,不借助任何人工造物,想实现钻木取火几乎是不可能的事。人类很快就淘汰这种取火方式不是没有原因,它比火石和火镰麻烦太多,还需要很多经验和必备的力量。

他自己曾经也尝试过,很多次都以失败告终,但还有一种方式他曾经成功过,叫做火弓取火法,是利用弓弦去缠绕纺锤状的硬木棍,木棍下同钻木取火一样,放置软木和火绒,然后在维持住平衡的前提下反复推拉,这样就能轻易达到高速,顺利取火。

这种方法同样需要材料,做弓,纺锤木和底座的木头都好找,难办的是找到合适的绳子和火绒。

在游戏里,绳子可以利用一级科技用干草精炼而成,但在现实中,想用干草做绳子还是比较难的。都余记得自己的外婆好像就会这种技巧,但他却毫无头绪。

都余让自己的思维向各种方向发散开来,东一榔头西一棒槌,试图找到合适的答案。过去考试的时候他就常干这种事,思维无限延展,时间放缓,几乎能听到心跳,说不上是紧张还是平静,答案就会自然显现。

都余看了看自己的鞋,也许这就是答案的一部分。

不敢再耽搁下去,都余急匆匆地在林间奔走,光怪陆离的树枝和阴风根本吸引不了他的注意力,此刻他眼中只有那些符合需求的材料。

夕阳渐沉,都余第一次庆幸这不是完全的游戏,如果是游戏,黄昏与黑夜的分野会极为明确,但现在,他还能借着微光看到很多东西。

适应了黑暗,怎么会像游戏里那样完全不能视物呢?

但谁也不能保证,随着时间渐渐流失,那样纯粹的黑暗不会到来,所以都余在收集到三种合适的木头后很快就再度出发,这次,他不是盲目搜寻,而是笔直地朝着地图上的一个红点跑去。

是的,地图既然可以显示所谓的资源点,那么,能够源源不断刷新蜘蛛怪物的蜘蛛巢穴也是其中之一,只不过和黄色的材料绿色的食物不同,地图上用了鲜艳的红色来表示它的危险性。

手里攥了根又黑又粗的棒子,但心里还是很紧张,能感觉到手上不断分泌汗水,空无一人,都余只能自言自语:“没想到紧张到口干舌燥竟然是真的。”

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