第65章 蓝星也成立了个方舟玉足吧?刻晋被当
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第65章 蓝星也成立了个方舟玉足吧?刻晋被当选为吧主!
光标比刚才翻动的频率更快了。
从33名一路向前。
划过20名。
没有。
15名。
也没有
一直到了第10名。
于骁已经开始冒汗。
其他几名高层也感觉会议室内的氛围有些压抑,不敢吱声。
第九名的新作日流水,已经开始破百万。
按照这个趋势走下去,起码是精品作开局,再大力宣发一下就能达到经典作的级别。
第八名,流水,109万。
仍旧不是明日方舟。
第七名,流水,118万。
咬的很死,但不是它,不是那个游戏。
第六名。
第五名。
第四名。
光标还在持续上滑。
再所有人的目光下,掠过第三,翻过第二。
最终,定格在了第一名。
1、远朋娱乐,首日流水:2,034,777.56(元),新作游戏名《西游:东土远征》
……
“没有???”于骁瞪大双目,会议室内其他高层也诧异出声。
啥情况?
一圈看下来,压根没找到头号玩家的影子?
如果没记错的话。
好像不久前,那公司是刚升级过公司等级,从D级一口气跳到了B级来着。
“难道是看漏了?”
“倒回去重新看一下。”于骁命令道。
林总监又拿着遥控器快速翻了一圈
这次大家看的更仔细了。
没有!
还是没有!
明日方舟就压根没在这个排行榜上!
“会不会是这小子昨天没发游戏啊?从哪里知道了点风声,晓得咱们要针对他了,所以先避一避风头?”有人为缓解气氛,笑道。
“有可能吧,毕竟几家头部B厂联手压下来,压迫感还是很足的,聪明点的都知道得缓一缓。”
不同于自家高层的乐观。
于骁的眉头却越皱越深。
这小子,不可能是怕事的性格。
至少在被捶之前,他都不会害怕。
如果真怂的话,他前面几款的游戏就不会这样胡乱定价。
“卧槽!!”忽然,于骁想到了一个更可怕的可能性,忍不住惊叫出声来。
“切S~SSS分区看看!快!!”
虽不明于骁的意思,但林总监还是快速切换屏幕。
前十名他们刚才看过。
“下拉!”
“再下拉!”
“再……嘶……”伴随着于骁戛然而止的声音,与倒抽凉气声同步共振。
整个会议室内所有人都面露出难以置信的神色。
“卧槽!!”
“真的假的?”
“这尼玛!”
在此刻的屏幕流水上,第27名的位置。
赫然显示着于骁‘心心念念’的四个大字
27、头号玩家,首日流水:45,746,164.72(元),新作游戏名《明日方舟》
……
首日,整整4500万的流水!
这个恐怖的成绩足以让在场的所有人都惊掉下巴!
4500万是什么概念?
金海娱乐前身的金鹏娱乐,最拿的出手的经营类抽卡游戏《店长冲冲冲》,在最峰值的当月,一共卖了不到6000万的流水。
而这一整年之中最峰值的一个月的收益。
差点没让别人一款新游上架当天给干趴下?
说好的打价格战把他拉下来呢?
他怎么不但没拉,反而起他娘的血妈大飞了?
这种开局,如果能稳固下来,恐怕是能够造就一款月盈利超过五亿以上,甚至被列入‘大成之作’级别的当红游戏啊!
这华丽的成绩把于骁都快看冒烟了。
不是,咱们说好一起小打小闹,你打我一巴掌我踹你一脚,然后各回各家各自找爹哭诉。
怎么到你这里,你直接开始跟我爹论同一个辈分了?
静!
偌大的会议室内,此刻无比的安静。
虽然冰雪盛典节是按照公司的等级规模划分的。
但同样还有一项默认的规定便是,一旦有公司的新作流水爆炸,远超于这个分区的峰值的一倍以上。
就会自动被列入下一个赛道进行比拼。
一般来说,这种规则是属于平衡修正补丁。
更多的时候用于弥补D~C级的赛区。
譬如,忽然冒出了一款日流水几十万甚至上百万的作品,你还把人家放那个压根没啥曝光量的赛道,对人家也不公平。
结果头号玩家这倒好,修正着修正着,直接他妈修正到T0级赛道去了?
自己的失败固然感到郁闷,但同行的成功却更加令人揪心。
不!我不能接受!!
“于总……这下该怎么办……”
“怎么办?”于骁摸了摸下巴,当机立断的起身,一巴掌用力拍在桌上。
就在众人以为他准备跟亲爹网讯告状的时候。
于骁却大手一挥:“马上把咱们自家宣发中带有‘塔防’元素的东西全部删掉!并且切断一切跟其他B厂的任何合作!”
“顺带请一批水军去吹一下其他B厂的塔防,帮我们打个撤退掩护,转移一下方舟粉的火力!”
“我们要自保!”
林总监:“……”
不是,于总你这缩头乌龟润的倒挺快啊。
我还以为你一番鼓舌摇唇,必有高论呢。
结果反手就给大家都卖了。
当然,于骁也活的很明白。
他清楚抽卡游戏这个类别是最容易滋生出一些粉丝大军的。
以《明日方舟》首日这亮眼的战绩。
再不赶紧溜,回头苦茶子都要被扬咯!
所谓死道友不死贫道。
各位B厂的弟弟们,你们顶住,老哥先溜为敬!
待我金海叫父之日,职场爸临之时,定将还你们一片蓝天!
————
明日方舟首日的流水爆炸,对于头号玩家全体员工而言,自然是个振奋人心的好消息。
前几款游戏说实话,他们眼瞅着都有成为蓝星爆款的潜质,但最终就是没能爆起来。
久而久之,让员工们多少都有些自我怀疑,整的有点不自信了。
毕竟,刻总给的思路是没问题的。
这个是当时大家轮流过了一遍企划之后,都认同的事实。
结果游戏最后卖不起来,或者没达到该有的预期。
不是咱们员工的问题,难不成还是刻总的问题吗?
好在,明日方舟这款游戏在公司全员两个月加班加点的不懈努力之下。
终于有了起色,并且战绩还十分亮眼!
首日流水接近五千万!
距离迈入经典之作的门槛,也就仅仅只有一步之遥了。
一旦出了经典作。
公司就能从原先的B级再往上拔高一个层次。
A级公司,不但在整个行业内都算小有名气,做宣发的时候能获得更多的全平台优惠。
甚至还有机会参加大型的线下游戏展,为新作预热了。
这玩意可比普通的宣发猛的多,到时候会迎来各路媒体记者,线下玩家流量也大涨,免费的曝光率不可谓不香。
这次之后,公司恐怕每个人的月度奖金都要喜提大四位数,甚至能达到五位数了。
不只是钱,还有这种辛苦努力制作出来的成果,被众多玩家认可的满足感,同样令人感到欣喜。
更重要的是,刻总今天看起来也难得高兴,点了一份五星级酒店专送的豪华大餐外卖到公司内,甚至还主动从冰箱中拿出了珍藏小半年的几瓶上好香槟,与大家共同庆祝。
有员工早已准备好了礼花与彩带,在摇爆香槟时一同炸开。
整个公司内都弥漫着欢乐的气息。
“祝我们头号玩家公司以后蒸……”苟彻桦刚想开口。
话音还刚未落下,就被刻晋直接把香槟瓶子塞他嘴里了。
什么都蒸只会让你营养失衡!
这种话,还是留到等我终极礼包到手再说吧。
现在说出来也太不吉利了,容易立flag.
……
一顿庆功宴,从下午陆陆续续持续到傍晚。
由于刻晋给大家放了一周的假期,员工们这顿饭可以敞开了吃,吃嗨了也喝闷了,反正明天可以睡大觉。
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