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在可实现的构思中,对传奇法术的相关构成,完成了最基本的框架构建后。

艾萨克心中,也是开始估量起了这一法术的难度系数!

“‘强制’种子的基本难度+19!”

“‘标准施法’+20,‘瞬发’再+8!”

“将法术与威严灵光结合,并将威严灵光的‘战栗’效果,强化为‘眩晕’,强制目标只能‘敬畏地仰望龙神’,再+11!”

“在威严灵光理念本质的基础上,完成概念化,进而完成对心灵免疫的穿刺……”

“这是需要超越龙之领域,进一步沟通上最终源头的龙之本源,自九宫格中,自那象征守序邪恶阵营的一格,呼唤来近似于龙后神威的力量!”

“这一步,即使有绿龙冕冠为施法器材,再献祭上绿龙神力,可以大幅降低完成链接的难度,这仍是至少要有,+15的难度等级提升!”

传奇法师,对实现相关构思,是有着准确的法术知能判断的!

如此估算……

19+28+11+15=73

这一难度系数,甚至都没有超出他本身的法术知能掌控,连承受反冲伤害,都是不需要了!

这是……与威严灵光的结合,省去了一个最重要的“豁免难度”的提升,同时还省去了对“射程”和“额外目标”的修正!

不过,省去归省去,但这可不是削弱,甚至……

“威严灵光是封神之龙的天命能力,本身就是对应传奇法术的层次!

而且,威严灵光的豁免强度,是与生命能级相关的,这就意味着,这一传奇法术与它的结合,还具备着可成长性,会随着我的不断升级,也同步地提升着!”

所以,这不仅不是削弱,反倒是额外的强化!

以科学化的“难度”系数,将“提亚玛特的神圣光环”这一传奇法术彻底完成了规划。

根据这每一步的规划,艾萨克的心中,又同步地开始起了真正的研究统计。

对每一步的完成,需要进行什么样的研究!

每一步的研究,又需要投入哪些魔法材料!

更,将这一传奇法术实现,纳入他每日可施展的传奇法术列表,他需要为此投入多少的职业积累!

一个传奇法术,构思固然是靠各自的想象力,至多,他对这一想象力,加入了“科学性”的“难度”系数表达!

不过,就跟所有的永久性魔法装备一样,要制作一件魔法装备,让其永久生效,必定是要投入足够的职业积累。

传奇法术也是一样!

根据最终的法术难度,一个传奇法术的研究,除了要投入相应的研究材料,更也要投入相应的职业积累!

所以……

“73的最终难度,我需要投入的研究材料……”

一系列的统计估算,又有巨龙天生的估价技能。

“至少需要投入65万金币!不过这其中的绝大多数,合成之所已经为我准备齐全了,其他的一些,以我手中的渠道,要收集完全,也是没什么难度!”

“倒是,职业积累这方面……竟要超过我现在升级所需的一半!”(26000经验,大致对照,以后不再列)

这一估算完成,艾萨克的目光也是不由地皱了起来。

魔法材料倒还好说。

65万金币,这对寻常人来说,自然是难以想象的庞大数字,不过,不说他的庞大产业,时时刻刻都有大量金币入库,单是刚刚得到的赞助,要拿出这一必须的投入,也是可以轻易就完成的!

真正让他皱眉的,还是所需投入的“职业积累”!

超过升级所需的一半……这哪怕是他现在的提升速度,至少也要再有半年时间,才可能完成这一积累!

“除非,修正它的最终难度!”

“如果以承受反冲伤害,来削弱20个难度等级的话……”

心中迅速的估算,很快,两个数据在他心中形成了。

“53的最终难度,应是只需47万左右的金币投入,相应,职业积累的投入,也将减少超过四分之一!”

最终难度的减少,不是意味着法术的削弱,而是通过一些技巧,是从其他方面来完成……可以用“承受”来表达!

就如承受“反冲伤害”!

就如以“助手”法术位的原始魔法能量来承受!

亦或是“延长施法时间”来承受!

再或是投入“职业积累”来承受!

这以种种技巧,直接进行“承受”的部分,自是不在研究的范围之内!

所以,就只有经过修正之后的“最终难度”部分,需要投入“材料”和“职业积累”,来进行研究!

不过,承受反冲伤害,固然是可以减少相当的投入,但……

艾萨克沉思片刻,还是缓缓地摇头了。

“至少在我诞生神性之前,这一成长性的法术,都是有着强大的效用的!”

“而估算之中,这所承受的伤害,固然是在我生命力可承受的范围之内,不过,真遭遇某些强敌,这一伤害所带来的影响,却也可能就意味着,先机的失去了!”

“对这临战类的法术,该投入,还是该以‘完美’为目的,彻底地投入进去!”

半年时间而已,他还是耗得起的!

这一“职业积累”的投入,固然是多了些,不过……

第三研究塔的底蕴,他还没有彻底消化完!

结合这一底蕴,再结合他对传奇法术的研究,进而在建立,更在不断完善的体系!

至少暂时来看,他还不至于陷入提升缓慢的阶段!

所以……

“临战类,暂时就以它为唯一选择,其他的先缓一缓,待到日后掌握了‘传奇施法’这一专长,可以研究‘传奇反制法术’再行展开!”

“重点先放在准备类之上!”

准备类,只要他能构思好,将所能修正的难度,与法术的实际难度进行大致对等……他甚至可以用“完全承受”,来替代一切的研究投入!

“先大致确定,在不动用职业积累的情况下,我所能进行修正的最大难度系数!”

“然后才能根据这一系数,去设计相关的准备类法术!”

“有这半年的积累时间,应是足够完成这一步的准备了!”

念头是如此在动,却也没即刻就开始。

艾萨克先是将“提亚玛特的神圣光环”,将与其有关的一切,俱都记录在魔法书中后。

这才……

“安排一支术士小队来法师塔!”

一记“短讯术”直接传去了第一忠仆之处。

减轻难度的要素修正,这是有很多种的。

对承受伤害,对增加施法时间,他早已有了足够的把握。

甚至早在真正研究传奇法术之前,就已经以此为基础,开发出了“超限施法Ⅰ”这一职业能力。

现在,随着法术体系的建立和完善,他更是对“超限施法Ⅰ”的下一步强化方向,也是有了足够的把握。

对这两者,他已不需要投入太多精力来研究了。

他现在所主要针对的方向……

“暂时来看,还有三种可以深入研究!”

“以施法器材来减轻难度!”

“以祭台的修建,以相关献祭,来进行修正!”

“以及,最重要的,仪式法术和施法助手!”

一记短讯术,命令传去第一忠仆那边的同时。

艾萨克心中,也是在对相关研究,有着相应程度的把握。

三种研究,最首要的,毫无疑问正该是“仪式法术”!

倒不是说前两者不重要,只不过,不管是“施法器材”也好,是“祭台和献祭”也罢,这固然是能修正难度的,但……往往来说,这两者基本都只针对专有的法术,不可能具备普适性!

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