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“拉辛,泽雷博士为我做了检查,并且给我又注射了一剂。”

遇事不决找拉辛,制定没错。

这会儿,尼尔已经忘记了进入游戏的初衷,现在只想早日帮泽雷博士做出解药,走出病毒发作的生存危机。

“很好!”

拉辛道:“那么!是时候进行真正的测试了!去和斯派克谈谈,你会在泽雷的卡车附近找到他,他会给你一份真正的工作。”

要正式脱离新手教程,开始进入正题了吗?

尼尔隐隐有些期待。

斯派克的房间离卡车很近,他很轻松的找到了电脑前工作的斯派克,“斯派克?”

“OK,听好:有两种空投物资,一种装着食物、急救物资、救生装置等。”

斯派克似乎见过太多类似求生者,没有废话直接指配任务:“另一种则是装满了解毒剂,GRE会发送一段单向视频,来告诉我们他们是否已经发出。”

“听着,现在的问题是,装着解毒剂的空投物质一直受到赖斯的手下们的劫持,而要是我们没有解毒剂的话,我们基本就完蛋了。”

他严肃道:“赖斯和他的手下只在白天活动,因为在天黑后外出基本是一种自杀行径。”

起初,玩家并不明白斯派克这句话的含义。

直到——

“不过接下来的两个解毒剂空投会在今晚日落时分抵达,而布雷肯对他们势在必得,这也许是我们抵达空投的唯一机会了。”

玩家们有福了,今晚就能一睹哈兰市夜晚的风采。

【幸存者技能上升 技能点已获得】

嗯?

看着眼前忽然出现的提示,尼尔一愣,还有新东西?

幸存者技能是什么东西?

尼尔想先了解刚刚出现的提示,发现说完话的斯派克一直盯着他看,似乎在等待他的回应。

“说吧,我需要做什么?”

尼尔问。

果然,等到他的问询,斯派克这才说道:“正如我所说的那样,在夜里外出基本等于自杀...或者本来就是这样的,但我留了后手。”

“你现在只需要启动我在外面设置的陷阱,这样布雷肯和他的队伍今晚一定会安然无恙的。”

任务get!

“出发前,拿上一些爆竹。那些是我自己做的,如果你遇上麻烦的话,他们会分散僵尸的注意力。”

斯派克最后叮嘱了一句。

尼尔二话没说,拿起桌上的爆竹转身离开。

午后的骄阳甚是热烈,催促着尼尔前行。

Tips1、【掠夺是生存的关键——搜索尸体、箱子、废弃的汽车、家具乃至垃圾桶,寻找制造零件、武器和钱。幸存者感知能够鉴定掠夺来的物品。】

Tips2、【掠夺是生存的关键——搜索周边,寻找其他幸存者留下来的巨大带锁箱子。它们通常被放置在丧尸可触及范围外的屋顶上,当中装着武器或其他宝贵物资。】

寻宝系统??

尼尔又愣住了,惊喜一波接着一波,消光这款游戏的可玩性有点多啊。

对了还有刚刚的幸存者技能点...

他心念一动,视线中出现一个深蓝色界面,竟是一个可持续升级的技能树!

除了幸存者等级之外,还有敏捷和力量技能树,以及暂未开启的扩展技能树!

“有点丰富...”

尼尔全程蹙着眉头看完了技能树介绍,他想起了自己进入游戏的本源目的。

心中的不安逐渐升腾...

抛开游戏剧情,单论游戏性和可玩性,消光无疑是开创性的领先,最后生还者2代他全程监督。

玩法可以说是延续了一代没有任何创新,仅仅是增添了一些新的道具。

“还有剧情。”

“对!比起剧情,最后生还者2一定超出消光三条街,消光剧情太单薄了。”

尼尔在心中安慰自己。

那么还要不要继续玩下去呢?

按理说了解完对手应该就可以下线做其他事情了。

可是尼尔站在废弃的小楼顶,望着前方大大小小的房间,想到里面总有一些基础合成道具在等着自己收集。

刚刚从垃圾桶里摸到了一个新扳手,还没有用它敲一敲丧尸的脑壳,手里还有刚刚合成的燃烧瓶......

“好的,首先将车子的引擎盖打开,连接上电池,这会设置起陷阱。”

就在尼尔纠结之时,斯派克的声音宛如强心剂一般坚定了尼尔的内心的想法——

先把当前任务做完再下机!

咔!

掀开引擎盖,尼尔按照斯派克的要求将电池通上电路。

“我是杰德。现在有人在外面吗?我现在急需帮助。”

刚完善第一个陷阱,杰德的声音从公共通讯中传来。

“呃...我在,我正在为斯派克干活。”

尼尔灵活的在房顶穿梭,顺便应了一声。

“你是克兰,对吗?听着...我们的跑酷者正试图为了布雷肯的任务保护我们的一个安全屋。”

杰德道:“他正在维法与米尔吗的一个院子里,被丧尸包围了,我们必须救救他!”

“好的,我来去!”

尼尔干脆利落的应和一声,顺着求生者感知到的坐标一路飞奔跑酷赶去。

目标点并不远,尼尔跑酷只用了不到半分钟就来到了这个院子里,角落有一个大门紧闭的小屋,屋前围了两只丧尸。

新武器扳手冲着丧尸的脑袋两下即碎,夸张的爆裂视觉效果非常解压。

“杰德,我到了...”

尼尔一边在丧尸身体上摸尸一边call杰德。

“注意安全!”

杰德关切道。

“我会的。”

尼尔推开小屋的门,里面站着一个身穿塔楼服饰的...正在异变中的丧尸。

“谢特,我觉得这人没救了。”

尼尔一边用扳手砸丧尸脑袋,一边跟杰德沟通。

“妈的,好吧,杀了他吧...别让他受苦。”

杰德惋惜道。

“好的,结束了。”

“你别无选择,他已经不是人类了,现在,快。你仍需要打开灯光,只有这个方法能让这里晚上变得安全。”

按照杰德的提醒,尼尔打开了墙壁上的电闸开关。

【安全区已解锁】

房间灯光亮起的同时提示同步出现。

安全区?

可以手动解锁的安全区,那以后无论跑多远都不怕了。

安全区像家一样温暖。

尼尔观察了一下小屋的布局,墙角一个铺盖,铺盖旁边一个长长的包裹,那里是玩家仓库。

打开仓库:

背包4/4

【煤气管】

【钉板】

【煤气管】

【扳手】

制作零件∞

【电子元件】

【电缆】*2

【纱布】

【胶带】*2

【锡罐】

其他∞

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