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“现在先不急摄入。安排好她们。彼此保持必要的距离,不要引起不必要的麻烦。等主人带入0326专属分支剧情主线也不迟。”
<div class="contentadv"> “必须主人亲手完成‘The-One’卡,对吗?”女发明家海蒂·拉玛也是随口一问。
“对。”战地女郎丹妮尔轻轻点头:“用‘时空图钉’把所有的人物卡钉在一起。”
“啊……”女发明家海蒂·拉玛对这个只能由吴尘赋予的十分抽象的“时空图钉”,很有些浮想联翩啊:“就好像用图钉把一沓选角定妆照串在一起吗?”
“也可以这么理解。”战地女郎丹妮尔笑容更盛。
《大战役》“类二战剧情碎片相似相溶的跨剧情融合时空”下,随着第三帝国快速进入意大利,并建立起稳固的冬季防线。如同给被卷入政治风暴岌岌可危的意大利墨索里尼政权打了一剂强心针。狂轰滥炸下的西西里虽然整个岛屿遍地战场,满目疮痍。可是盟军仍然谈不上占领。甚至连所谓的压倒性的战争优势都不具备。当奇袭登陆战变成阵地堑壕战。盟军北非战场你全胜的锐气已经消耗殆尽。事实上,一战就已经证明,堑壕战是号称“血肉碾盘”的战场绞肉机。也是曾在第一次世界大战中广泛运用的战术形式。它通过挖掘并修筑防御性的土坑和战壕,为士兵提供遮蔽和防御掩体,以进行战斗和防守。
因此堑壕战也叫壕沟战。是敌对武装部队从挖入地下的相对永久的战壕系统进行攻击、反击和防御的战争。战壕通常彼此靠近,当进攻的优势火力迫使对方部队“深入挖掘”以牺牲其机动性以获得保护时,常会诉诸堑壕战。战壕系统最初只是部队仓促挖掘的一系列散兵坑。随后加深这些洞,以便一名士兵可以安全地站在其中,并且各个散兵坑可以连接,建造出一个更永久的野战防御工事系统。
第一次世界大战期间(1914-1918年)的堑壕战出现在西部战线,当时数以百万计的军队在从比利时海岸穿过法国东北部一直延伸到瑞士长达400多英里的战壕中相互对峙。这些战壕是在战争爆发的最初几个月内挖掘。在那场战争中,大量的子弹和炮弹在空中飞舞,迫使士兵们钻入地下以获得生存庇护。对峙双方交战中的数百万士兵,不是在进攻对方的堑壕时被防守方的马克沁机枪如暴雨般的子弹收割生命,就是卷缩在堑壕的泥浆之中。老鼠、跳蚤、虱子似乎无处不在,弹丸密集飞舞,一不小心就会血肉横飞。
堑壕战有多惨烈,仅从一战中三大堑壕战之一“索姆河会战”就可了解。
1916年6月24日-11月18日期间,英法联军为突破德军防御并将德军击退到法德边界,于是在位于法国北方的索姆河区域实施进攻作战。在英国将军黑格的指挥下,英军第一天就伤亡多达6万,协约国共损失60多万兵力,却仅仅向前推进不到八英里。参战双方伤亡约134万人,其中英军58万余人,法军34万余人,德军约33.8万人。英法联军攻占德军240平方公里的壕沟阵地,虽然没有实现突破德军防线的战略目标,但进一步削弱了德军的实力,夺回了在西南战线的主导权。索姆河战役是一战中最惨烈的阵地战,也是人类历史上第一次把坦克投入实战中,也为二战中以坦克为主力的闪电战埋下了伏笔。由于战死的士兵太多,战事又太残酷,很多士兵尸体直接被掩埋在战壕中;索姆河会战因其残酷性被称之为“索姆河地狱”。
而在《大战役》“类二战剧情碎片相似相溶的跨剧情融合时空”下,环绕西西里岛,背靠欧陆,面向整个地中海的“西西里地狱”堑壕战。正初见雏形。
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