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侧耳细听,可以听出月琴、京胡、唢呐、檀板等京剧乐器的音色,也能听到火焰升腾、钢铁撞击、气缸排气的声音,五音古韵和火焰钢铁力量碰撞融合,古怪中又有一种玄妙的必然感,正是《蒸汽时代》想要表达的主题。

距离上次e3亮相又过去两月时间,这款游戏依然开发完毕,只等这一轮体验测试顺利结束,就会正式进入压盘铺货宣传上市的销售环节。

马竞轻拨一下手柄左摇杆,耳边乐声顿时一变,京剧乐器集体退场,管风琴气势恢宏的声音出现在房间里,轻易压下火焰和蒸汽的声响,只有哐当哐当的碰撞声才能与之平分秋色。

轻轻点了点头,马竞对这两首专门录制的人物主题曲表示满意。目光扫过两张半身像,他最终选择了有着浓密波浪卷的白人少年作为自己的主角。

秉承蜜蜂一贯以来的做法,《蒸汽时代》同样使用历史人物作为主人公,亚洲版主角是清代军火专家戴梓,欧美版的主角则是英国工程师托马斯·萨弗里。

戴梓(1649~1726)曾为清廷研制“连珠火铳”和“子母炮”,却因被传教士南怀仁诬陷而惨遭清廷流放,最终老死东北。

同为50后发明家,萨弗里(thomas savery,1650~1715)的境遇却比戴梓好很多,他在1698年发明了一种早期蒸汽机“矿工之友(the miner's friend)”并获得为期14年的专利保护。

“矿工之友”利用的不是蒸汽膨胀做功的力量,而是蒸汽冷凝产生真空造成的吸力,并将之用于矿山抽水作业。因为材料和原理限制,“矿工之友”虽然得以在英国皇家学会表演扬名,实际却没能卖掉多少台。后来经过发明家纽科门(thomas newcomen,1664~1729)以及瓦特(james watt,1736~1819)等人的相继改进,蒸汽机才真正成熟。

科学容不得跳跃式发展,从萨弗里发明蒸汽机到第一次工业革命爆发足足过了六十多年,所谓“壶盖跳动启发瓦特发明蒸汽机”只是某些散文家的一厢情愿。

还好,我们可以在架空幻想世界里面探讨另一种可能。如同戴梓的命运被编剧修改那样,游戏版萨弗里的命运也被大大扭转加速。不但研制蒸汽机的时间被大大提前,进而得以提前完善蒸汽机,他还得到了打造蒸汽动力机械的“天启”,后来更是遇到自己的一生之敌戴梓,为了争夺“蒸汽之王”桂冠和他争斗半生。

游戏载入成功,电视屏幕上出现起伏绿色丘陵,绵羊散开来在草地上悠闲寻找食物,三只长须牧羊犬(bearded collie)懒洋洋趴在高处,只是偶尔抬起覆盖长毛的脑袋看一眼羊群。

经过一百多年的“羊吃人”运动,农民都去赶进了城市工坊甚至海外殖民地,只给贵族留下一座座开阔清爽、满溢田园牧歌美感的空旷庄园。

“轰!”

忽然一声巨响,镜头随即快速平移前推,来到冒着黑烟白汽的木板谷仓前面,就见一名灰头土脸的年轻人从中狼狈跑出,正是游戏主角托马斯·萨弗里。

音箱里传来老人低沉温和的话语:“托马斯少爷,你又失败啦?”

马竞挑了挑眉,这一版的配音多了些近代英语的用词和腔调。这一时期的英语就像是20世纪初的白话文,用词语法接近现代还不够稳定规范,用在这里能够增加不少时代感。

萨弗里笑着抹了把脸上的黑灰,笑着对老头说道:“约翰逊爷爷,我其实已经成功了,要不是封焊材料突然融化,它根本不会爆炸!”

“好吧好吧,我们的托马斯少爷距离成功又近了一步!”穿着亚麻衬衣蓝色贴腿裤的老人温和笑笑,“不过在取得最终成功之前,你可能需要再多积累一些个人资产,不然很可能提前破产。”

“知道了知道了!”萨弗里微有些不耐,却是催促道:“约翰逊爷爷,是不是又有生意找上门了?”

“当然,”老管家欣然点头,“普利茅斯有家教堂的管风琴坏了,想要邀请你过去维修。”

此时距钢琴发明还有三十年时间,体积庞大、音域宽厚的管风琴依然是欧洲教堂首选乐器。

“有点儿远呢,他们给多少钱?”

“10英镑,这可是很大一笔钱!要知道一名尊贵的步兵上校先生每天的军饷才只有1个英镑。要不是找遍了城里的机械师和乐器工匠,他们才不会想到托人来请你。请务必快一些,要是过了周末还没修好,酬金就会减半。”

“好吧,为上帝的仆人做事是我的荣幸!还有,爸爸答应我的马在哪里?”

“马夫已经为它们上好了蹄铁,现在都在马棚里面,快去挑一匹吧!”

“当然,我的蒸汽引擎还在等着我为它带回更好的密封圈呢!”

简短剧情结束,视角悄然移动到萨弗里背后,马竞获得了人物的控制权。瞥了眼屏幕上同步出现的按键说明,他就控制人物朝着肩头指示的马棚位置跑去,很快就见到他的坐骑。

马棚里共有五匹马,矮胖的马夫表示托马斯少爷可以任选一匹作为坐骑,并且还能为它起名。

五匹马都没有属性显示,马竞只是略略扫过,就选中了一头头小颈直背短腿细的白马。一来是因为它的样子最是帅气,二来也是因为它的血统。

17世纪下半叶,英王查理二世为发展赛马运动,不断从东方各国进口优秀的公马和母马用来改良本土马匹品质,这一匹便是改良中途淘汰的杂交马。虽然肯定有着瑕疵,却也比旁边那些本土马要好太多。

随手给它起了个名字,马竞控制人物在马夫协助下完成备鞍,接着便驾驭白马出了自家庄园。

乡间小路空旷无人,也不看地图直接纵马向着西南方向驰去。

普利茅斯(plymouth)位于不列颠岛西南角,作为16-19世纪英国出海必经的港口,这座港口城市和众多历史大事有所关联,五月花号从那里出发,泰坦尼克号的幸存者在那里登岸,马竞自然不会不知道它的位置。

似乎是知道玩家单人纵马太过无聊,很快就有两名青年骑士疾驰而来,口出不逊要和萨弗里的杂种马比拼一番,比一比谁先到达莫德伯里镇。

新手战而已,马竞自然不会认怂,果断按键应下比拼,一场说比就比的速度赛马果断展开。

ui自动切换到竞赛模式,操控更加复杂和精细,却还在玩家可以接受的范畴之内。即便马竞刻意压制自己手速到普通人水平,依然毫无悬念地赢下了这场比赛。喜滋滋接收了手下败将送来的古董和金币,马竞打量了一下这座小镇,重新纵马上路,这次却没有骑马赶路环节,画面一转就来到了27公里之外的普利茅斯港。

(本章完)

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