纸火花提示您:看后求收藏(913.第907章 唐僧肉,超级U盘,纸火花,番茄小说),接着再看更方便。

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“还是你们仙侠题材爽,影视圈排着队过来求版权。”

“你们足球也不错啊,国家重视资本追捧,很快就会有很多足球剧了。”

“难啊!”林继武摇了摇头,“都是雷声大雨点小,立项了很多,真正投拍的却没几个。足球戏动作戏太多,场地也很麻烦,总不能让男女主角全程在场外谈情说爱吧?”

“嘿!”邓雷插话进来,“要说困难,还是我们射击游戏最难改,全程动作、专业器材设备一大堆,又危险又花钱。”

莫晓曼抬起头来,“抗日神剧不都是战争题材么?”

邓雷不屑地撇撇嘴,“你说那些连坦克国籍、主炮射速都能搞错的民国言情剧?”

“嗯,这个的确不应该,”林继武也听说过“谢尔曼m1坦克”的梗,不由叹气道:“就算不像好莱坞电影和美剧一样邀请专业人士当编剧做顾问,只要玩过坦克世界或者咱们的古典战争系列,也不会犯这样的错误啊!”

“明星很忙、导演更忙、投资人最忙,越有钱的人,时间越珍贵。以前还有明星在片场玩手游打发等戏时间,现在有了脸替背替和抠图技术,明星只需要过去拍拍近景特写表情包就好,不用等戏连手游都不玩了,就算玩也是当着摄像机玩一会儿。”

“还真有抠脸拍戏啊?”对于这种高科技,林继武也是只闻其名,闻言就追问了一句。

“没到那么夸张的地步,”莫晓曼去过几次剧组,知道一些大概情况,等下说道:“其实都是钱闹得。”

“人气明星是收视和话题保障,他们的片酬自然水涨船高。电视剧的片酬计算是按照出场时间折算集数来算钱的,对剧组来说大量使用替身可以省一大笔钱。明星损失了片酬却解放了时间,可以去其他剧组轧戏,片酬不少,还打压了竞争对手,总的来说并不吃亏。”

“演技呢?艺术价值呢?”

“电视剧本来就是快餐,要什么演技和艺术啊?”邓雷继续撇嘴,“只要电视台和视频站肯花钱买,哪怕拍出一坨那啥出来,照样能够大把赚钱。”

莫晓曼指指屋顶,“主要还是收入结构太单一,电视剧大多依靠播放权分销赚钱,电视台和视频站又都靠广告投放过活,主旋律以外的电视剧自然会被广告主‘只看名气、唯热是图’的审美支配。等到付费播放、周边开发起来了,情况就会好很多,是好是坏消费者掏钱投票。”

“等等!”林继武忽然反应过来,“莫经理你还没有回答我的问题呢!”

“有么?”后者眨眨眼睛,装起了糊涂。为了更快分到钱,她们一致决定把改编权卖给外人,虽说事先征求过蜜蜂影业的意见,得到后者的点头认可,她还是不太愿意谈及这个。

正在想怎么搪塞过去,眼睛就看到一群人忽然出现在门口,莫晓曼顿时满脸惊喜地站了起来。

来人同样有着黑色的头发和浅棕的皮肤,面容五官却充满“欧气”,显然是大家久等不至的交流员工到了。

另外俩人注意到异常,同样站起身来朝那帮外国人走去,林继武还特地把ai助手到“保加利亚语口译”模式。

巫师(thewitcher)系列的巨大成功,不但让开发商cdprojekt“驴”名传天下,也让东欧制造进入国际发行商眼中。大小巨头纷纷在东欧开设工作室,以便利用当地廉价实惠的人力资源,蜜蜂游戏也在里面掺了一脚,这批欧洲员工便是来自蜂游保加利亚。

他们三个之所以这么上心,便是因为其中不少人原本出身crytek,有参与crysis孤岛危机3和warfaceol的资深员工。

crytek是由土耳其裔德国人yerli三兄弟在1999年创办的游戏厂商,因为屡次三番提高pc游戏画质而闻名于世。

在2004年,他们为法国育碧推出画面强大的原创游戏farcry孤岛惊魂,自主引擎cryengine一鸣惊人。三年后基于ce2打造的crysis更是百尺竿头更进一步,震撼了无数游戏玩家,也虐哭了无数中高端显卡,人送外号“显卡危机”。时至今日,能否让孤岛危机特效全开依然是检验顶级显卡的重要标准。

极致的画面让crysis迅速打响名气,过高的硬件需求以及当时盗版泛滥的pc游戏环境却害得这款产叫好不叫座,并没有赚到什么钱。见此情景,crytek选择了两条腿走路,转战版权状况更好的主机市场,同时对外进行引擎授权和技术服务。

不过这两条路同样没能走通,主机硬件固定性能有上限,厂商比拼的是创意和优化而非顶级画面。引擎授权更是悲剧,前有老牌霸主虚幻引擎放下身段同样搞免费授权,后有unity3d、蜜蜂pte急追紧赶,没能取得预期效果。

crytek后面不得不放下身段,尝试游、手游、vr等“非主流”市场,也都拿出了口碑不错的作,奈何距离成为“爆款”始终差一口气,现金流依然在持续变坏,然后终于走到欠薪裁员、出售游戏版权的地步。

因为曾经借助homeworld家园3、darksiders暗黑血统3这样有着大量粉丝的续作游戏打开欧美市场,蜜蜂游戏对于收购知名游戏版权向来有兴趣,当时也曾接触对方尝试购买,最终只拿到warfaceol的亚洲版权。

这款pc游曾经引入国内,却因为玩家太少收入不佳、负责本地化的crytek沪海工作室经营困难等原因而陷入困境,最终因为合约到期而黯然停服,死忠玩家只得转战俄服再续前缘。

虽然并没有买断完整版权,蜜蜂游戏却也得到了自行开发改进的权利的,为此特地招募fps精英成立了新工作室“强氧化剂so”来专门负责这款游戏。

根据计划,他们很快会推出战脸怀旧版,先唤回玩家聚拢人气,然后再慢慢更换游戏引擎,这个工作要是有原先老人的协助,会轻松不少。邓雷今天专程过来蹲守,就是为了多抢几个战脸老员工回去帮忙,要是能把对所有人都一锅端,那就更好了。

至于另外两个,倒是没有他这么明确的指向性。

林继武的蓝火球最近在设计疯狂足球4,这一代里他们打算让主角走出球场,去外面踢野球、打群架,只要有动作类主机游戏开发经验就行。莫晓曼的瑶池幻境正在忙主机移植的事,只要精通主机开发就行,要求更加宽泛。

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