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怎么可能会有这种阵法?!你以为杀阵御阵是转着玩儿的事吗?
诸侯代表们齐齐露出了“你TM是在逗我”的表情。
玉凌不为所动,继续说道:“它的原理就是两个字,循环,顺时针为生之循环,逆时针为死之循环,阵法覆盖面积不大,但它是可以移动的,因为它本身只有一个节点,或者说没有节点。”
“当节点为一的时候,它是杀阵,可以剿杀湮灭一切事物,只要你能提供足够的灵力。而当节点坍缩消失不见的时候,它是御阵,可以吸纳包容一切攻击,因为阵法此时相当于不存在了,它会把所有能量都转移到广袤的宇宙深处。”
“我个人认为大道至简,所以这个阵法算是我理念的一种体现。它很简单,简单到你只要明白原理,就能在极短的时间内布置出来,但它也不简单,因为能明白‘循环’之真谛的人少之又少,以至于我可以预料到,在我这段话说完的时候,一定有不少人跳出来说我胡扯。”
“……”诸侯代表们顿时被噎得不轻,因为他们之中的不少人刚打算这么开口来着。
许晏庭的脸色也变得无比严肃:“你知道你在说什么吗?”
“我知道,大家可能会觉得,它已经不像是一个阵法了,如果谁有这种观念,那便达到了我的目的。”
玉凌很平静地指着水幕上的幻影,无名阵法如一口深邃的黑井,乍一看竟有些分辨不出它是平面还是立体,如果注视得久了,似乎整个人的思绪都会无止尽地陷落进去。
“我一直在想,灵技和阵法真的有牢不可破的界限吗?灵技可以攻击,可以防御,可以束缚和控制,而阵法也同样可以,两者的功能其实在很大程度上是重合的,尤其是比较小众的可移动型阵法,就更加模糊了两者的差异。”
“那么古人创造了灵技,又为什么还要创造阵法呢?当然,这个问题的答案大家都能列个一二三四条,譬如灵技只是短暂的,而阵法可以存在很久,想什么时候启用就什么时候启用,我们可以说灵技在空间上更灵活,阵法在时间上更灵活。”
“再比如,灵技多用于突发性战斗,阵法多用于早有准备的战斗,而后者经过精心的布置后,威力会比灵技大得多,一位出色的大师往往可以借助阵法的力量,将高他好几个境界的敌人斩杀。”
“更多的我就不列举了,诚然,灵技和阵法是有着这样那样的区分,可是它们在本质上真的迥然不同吗?”
“也许是,也许不是。阵法是有固定节点的,我假设灵技也是有节点的,只是它们变化太快,一闪即逝,以至于我们注意不到,我称之为‘移动节点’。”
“比方说,在我修炼的早期,我接触过一个奇妙的防御灵技。”玉凌随手将六方阵施展了出来,全场人都目不转睛地看着。
“它同时也有相对应的防御阵法,两者在构造上是一模一样的。”玉凌又花了一分钟,布置出了一个范围较小的六方阵。这个阵法对如今的他来说简单得不能再简单,刷刷几下就能完工。
“当然,有些人可能会说,类似的情况多了去了,这种灵技,或者说阵法本来就没有什么难度可言,但随着修为境界逐渐攀升,灵技和阵法也越来越复杂,越来越分道扬镳,就像两条相交的平行线一样,再不会发生重叠。”
“不过这种情况的前提是,你们坚信大道至繁,而我认为,灵技和阵法在一段时间的分道扬镳之后,终究会在某个至高境界殊途同归。就像一个循环之圆一样,它们从一个无分彼此的原点出发,走出了两条不同的道路,最后再度汇合在一起,重新回到无分彼此的状态。”
“为了验证我的理论,我便趁着这个机会做了一个小小的尝试,把一个灵技转化成了阵法,就成了你们现在所看到的这个东西。由于能力有限,我只能展现出一份粗陋的模型,但我相信它的威力不比任何七品阵法差。”
玉凌发表完这番长篇大论之后,场内场外俱是一片寂静。
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