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现实中,【修罗】已经突破了【九极】上限…… 不知道在这游戏中,【修罗】又会有怎样的一种变化呢?
突破【九极】之后的终极吗?
“哗~” 一阵柔和的白色光芒弥散开来,让叶枫顿时愣了下。
这种光泽,竟然与在现实中是完全一致的。
白色的光芒吗?
叶枫在心中念叨着,然后回顾了一遍《幻域》中关于装备品阶的划分的区分光芒,顿时不禁狠狠地心颤了下。
白板?
难道【修罗】一夜之间又回到最初的品阶了?
心中无语着,叶枫第一时间查看了一番,只是那注明品阶的两个字,又一次让他狠狠地心颤了一下——修罗|圣器【2】……“圣……圣器?”
叶枫揉了揉眼睛,差点以为自己眼花。
这【修罗】在突破【九极】之后,竟然变成了【圣器】?
当初【杰拉德】倒是提过这事,说【修罗】是一件超越【神翊器】的存在。
不想今天竟然就这么真实地摆在了面前。
这一时之间,还真是当叶枫在狂喜之余,有那么些不敢相信。
再看属性……每一条都在之前的基础之上有了一个很大幅度的提升。
而且,还额外多出了一条专属的【圣器属性】——每次对目标造成实际有效伤害时,将对目标附加一层【修罗之印】的叠加印记,每层【修罗之印】印记将削弱对方5%基础物理防御和3%基础魔法抗性,最多可叠加10层,存在10秒;当目标叠满10层【修罗之印】时,将一次性触发目标当前最大生命值5%的实际伤害(限PVP有效)。
……此外,则是三个全新品阶突破带来的附加技能—— 八卦·界杀灭星丨装备技能(禁技) 凶兵【修罗】在第八阶形态下开启的附带技能;释放修罗之力,以自身半径100码构筑星阵,临时提升自身100%基础物理攻击、30%物理暴击率以及10%致命一击率,并免疫一切负面状态,同时在释放时对星阵内的所有敌对目标造成附带500%的一次性界杀伤害,且致使范围内所有敌对目标无法再获得任何祝福状态,如果一次性界杀伤害超过目标生命值50%,将强制性取消该目标身上当前所有的增益状态,效果持续600秒;消耗50000点魔法值和80%最大生命值,冷却600分钟;不可升级(注:该技能只能在满血状态下使用)。
…… 九极·破灭无极丨装备技能(禁技) 凶兵【修罗】在第九阶形态下开启的附带技能;释放修罗之力,临时提升自身100%基础物理攻击和30%致命一击率,并无视目标50%物理防御、魔法抗性和减伤效果,对单个目标造成附加1000%的物理系伤害和800%的魔法系伤害,如果未曾触发致命一击,则必然百分百触发暴击效果;如果目标死亡,施展者自身将开启无极光环,临时增幅等同死亡目标50%生命值的物理防御(增幅上限为自身防御×2);如果目标是玩家,将对该玩家造成破杀效果,随机损坏该玩家使用中的一件装备,并在死亡后24小时内无法获得任何的复活效果,并强制该玩家在复活后的600秒内临时降低50%生命值上限;消耗100000点魔法值和99%生命值,冷却24小时,不可升级(注1:该技能必须在满血状态下施展;注2:在施展该技能后30分钟内死亡将受到三倍惩罚)。
……十方?俱灭|装备技能(禁技)凶兵【修罗】在第十阶形态下开启的附带技能,以修罗之力,引导并临时掌控俱灭之力,毁灭半径100码内一切时间和空间。
……
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