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林寒对付这些家伙是有经验的,在第一批的部队出现之后,所有的生物都拉开了和异化地精巫师的距离,异化地精巫师召唤出来的生物都是在附近出现的,召唤的生物越多,它们所需要的空间也是越多。
当然,如果说空间不足的话,这些家伙会随机出现在附近的空地之中,如果林寒不想自己的远程和法系部队里面突然冒出一群的异化地精毒射手和异化地精暴徒,那就最好是将距离给留出来。
“该死!让这群亡灵回到它们应该去的地方!”
地精巫师正在尖叫,这些家伙的尖叫召唤出了新的一批敌人,而林寒这边的部队则是快速的一拥而上,1分钟不到的时间就直接的解决掉了这一批的敌人。
对于现在的林寒来说,除非是敌人的数量超过300单位,不然还是相当轻松地,当然,极限的情况下,他给自己的定位是500单位以上,嗯,毕竟这是需要一段时间的,而如果在一定时间内没有把敌人给干掉的话,新的敌人再加进来,那就可能会崩溃了。
这也是为啥林寒在之前的时候,给张亮他们定下的数量是100单位,这些家伙对于这里的战斗并不是很清楚,其本身的战斗能力尽管还算是不错,但是如果出现一些问题的话,就可能导致整个战斗直接崩溃。
这就等于是累积雪球一样,最开始的时候看起来并不是很大,但是越滚越大,到后面的敌人也是无法接受的,这一点在张亮他们那边已经开始有迹象出现了,在队伍频道之中,何浩和张亮两个人都在讨论要不要将巫师的生命值给控制在10的左右,因为只有这样,他们才可以在差不多扛不住的时候,将巫师给干掉。
这个想法倒是不错,不过在实际之中倒是要麻烦一点,因为他们这边必须得随时的攻击巫师才可以,巫师在脱离战斗之后生命值会以每秒1的速度增加,而这个家伙脱离战斗时间是在没有单位攻击之后2分钟内。
所幸的是这两个家伙都有各自的飞行兵种,雷鸟虽然说伤害不够,但是作为侦查单位,张亮也是带了一批的,何浩那边就不说了,无论是狮蝎还是黑龙,这都是黑暗精灵族的飞行兵种,只要分出一部分来不断地保持目标处于战斗状态,那就没有问题了。
西瓜太郎那边倒是最稳的,虽然说她从头到尾并没有说什么,但是从队伍战绩来看,这个小妹子正在疯狂的收割着战利品,其效率可是要比何浩快得多了。
“看样子,那张图纸耗子那个家伙又没缘分了。”
看到这里的时候,林寒就已经知道了结果,何浩这个家伙显然是已经和那张图纸没有缘分了,西瓜太郎虽然是一个妹子,但是她对于这个游戏的分析和认识倒是很不错,在魔法选择上,她更多的是走的控场路线,虽然说这有点浪费黑暗精灵的高精神力优势,但是在实际战场上却是比一个炮台法师要很多。
一直以来,施术者英雄和领主都是被认为是移动炮台的代表,特别是疯狂堆积精神力装备,然后提升法术伤害和咒力,最后变成了一个超级的自走炮台,但是,如果是在战场上,对面的英雄或者领主稍微有点针对的技能,那结果就会变得极为的麻烦。
抗性魔法是一种,然后就是恢复兵种和技能,这些都是对付炮台英雄的好手段,而控场英雄就不一样了,这是在炮台英雄的基础上诞生的一种新的战斗方式,他们不会追求太高的伤害,但是在战斗的时候,会使用各种负面魔法削弱敌人的部队,然后让敌人的部队保持在最低战斗力的程度。
这么一来,即使是他们这边的部队并没有太多的加成,也可以轻松地对付敌人的部队,一个高级虚弱诅咒就可以削弱敌人的很多攻击了,更别说是其他的魔法混合叠加。
这时候如果英雄的魔法净化跟不上的话,那就是惨了的节奏,而实际之中,往往都是如此,没有哪个英雄可以跟得上的,你魔法净化掉一个虚弱诅咒,我就上一个丧心病狂,你净化掉丧心病狂,我再给你补一个双目失明。
负面魔法是有很多的,但是魔法净化,可就只有一个,哪怕是有其他的能力,也是肯定比不上负面魔法数量的,这也是为啥在游戏的中后期,炮台施术者变少了,而更多的施术者,则是成为了控场施术者。
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