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章杨想起了前世嗦尼的PSP,也是能够当成MP4来使用,可以播放电影,当时这个功能出现时,很是风靡了一阵。
不过高价格和畅销游戏的数量少,导致PSP依然败给了任天堂的GBA系列。
现在智多星这边就开始想着兼容MP3功能,那么将来继续兼容MP4影音功能,消费者也会更加的习惯。
公司的研发人员数量众多,可能负责人想不到一些方向,但是其他人能想到,这倒是省了章杨的许多操心。
半个多月后,嗦尼的PS2和任天堂NGC正处于上升期呢,智多星这边宣布,第四代掌机智多星Z4开始接受预订。
跟以往的方式一样,全球同步首发,十余种语言版本,预付一半的费用,就能在一个月后先一步购买。
32位的掌机,性能公布出来后,瞬间吸引了许多玩家的注意,多少人直接去门店前排队,希望第一时间购买到。
掌机的好处就是便携性,无论你在什么地方,都能玩。可以在车上,可以在卧室,可以在教室里,也可以在医院(感觉这个场景似乎有些奇怪的地方),比电视游戏机方便的多。
最长八个小时的使用时长,也足以满足大部分玩家的要求,毕竟还可以一边充电一边玩。而且还不用一直购买新电池了,这也省了一些钱不是?
当初智多星G上的经典32位游戏,现在还有很多人回味呢,更何况这次不只是智多星当初的经典游戏,还包括了一些其他公司的32位游戏。
以前智多星的玩家玩不到这些游戏,现在就可以玩了。
这段时间任天堂不断的拉拢第三方游戏公司,为此没少花钱,不只是为了重新壮大自己的游戏阵营,还因为他们32位的掌机GBA要上市。
只是任天堂没想到,居然让智多星又抢先了一步,难怪之前一些游戏公司的报价那么高,原来是有个抬价的!
可恶的是,那些游戏公司居然也没说。如果任天堂知道智多星的Z4要上市,他们肯定会做出一些应对的,比如也加快研发进度,或者提前公布一些宣传片,吸引玩家,现在都来不及了。
Z4的出现,让其他三大游戏机厂商都关注着。
嗦尼早就想做掌机,只有电视游戏机,明显感觉缺少了一个新的盈利渠道。嗦尼也有不少的32位游戏版权,随着他们PS1的销量持续下滑,已经赚不到什么钱了,PSone上市了,可卖的也很一般,远没有达到预期。
让一些即将变得无人问津的游戏,重新焕发生机,为公司赚到更多的利润,那么就需要一款能带动32位游戏的掌机。
嗦尼觉得游戏机的性能是最重要的,只要性能好,就一定会获得消费者的青睐,也能跟其他游戏机拉开差距。
他们其实一直也有研发32位机的想法,只是想等PSone先卖一卖,否则32位的掌机肯定会影响其销量。
之前任天堂一直在说GBA的好处,嗦尼也没太在乎,现在看到Z4的预售情况,嗦尼心动了。
我们也要有自己的掌机,而且要更好玩,性能更好,屏幕更大,续航能力更强,音质也要更强。
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