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听到他的话,现场的嘉宾包括网友们都开始议论起来。在他们看来,这根本就不算什么缺点。
正常打游戏换地图都还需要一段读档时间呢,更何况是如此庞大的虚拟世界呢。所以不少人开始吐槽甚至是之一吴浩他们的吹毛求疵,甚至不少人开始吐槽他们这是在装13作秀呢。
不过,吴浩话锋一转笑着说道:“虽然说有些影响体验,但还算是勉强能够接受。
当然,我们并不打算现在就将这项技术投入到市场之中。”
尽管他料想,自己说出这个消息后,下面会有一些反应,没想到反应会这么大。
台下的一些粉丝们,甚至连一些媒体记者们都开始唉呼不满抗议起来。
互联网上,更是唉呼不满抗议责骂声一片。
耍猴呢,说了这么多,你不发布了。
就是,裤子都脱一半了,你说新娘不愿意,这是人干的事吗。
太缺德了,把大家好奇心和兴趣勾起来,又不卖了。
啊啊啊啊,好像要,太坏了,顿时感觉世界一片灰暗。
……
面对群情激动的台下观众,吴浩尽可能的放缓语气解释道:“我知道,大家会感到失望。
但是没办法,尽管做出这个决定很艰难,但最终为了能够为大家展现一一款优秀产品,我们还是希望将这项技术再仔细打磨一下。
这么做,也是避免不成熟的技术和产品流入市场,给大家带来不好的体验,为我们每一名消费者,每一位用户负责。
此外,针对于这项技术的运用,我们呢也在积极探寻之中。
坦率说,就是目前这项技术还不太清楚可以或者说能够运用到那些领域。
这也是我们这次选择提前发布这项技术的原因或者说目的之一,也是想要多听听大家的意见和建议,并寻求在这领域有想法,有创意的企业和团队以及个人进行合作。
当然了,我们自己也探索出了几个这项技术的运用领域。
比如我们首先想到的就是科普演示领域,我们在进行一些科普教育的时候,往往都需要图文并茂的来进行展示和讲解。尽管如此,可依然不够直观。
那么我们可不可以利用这项MR技术来进行一些科普介绍和演示呢,比如科普馆,天文馆,博物馆等等机构。
这些都是我们进行科普介绍和科普教育的重要场所,如果我们能够将这项技术运用到这些领域的科普教育之中,让每位参观者,每个孩子都留下深刻的印象。
比如科普馆里面,我们来用于一些技术和装备的演示。在天文馆,则可以来模拟太空形象,让孩子们身临其境看到我们的空间站,看到我们的月球探测器,看到火星探测器等等。
亦或者在博物馆,我们来还原当时的挖掘情况,亦或者与这件文物有关的历史典故等等。
其次呢,我们能不能利用这项MA技术,来运用到电影领域,从而打给大家全感知观影感受。
真正的将人融入到电影之中,带给我们观影者身临其境的观影感受。
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