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失去战马的铁卫们,此刻展现出步战骑士的真正实力,演绎出“马上驰骋,马下平天下”的战歌。
斯巴达方阵一破,就很难在短时间内重新集结。
而铁卫们也不会白白浪费他们主将牺牲稀有坐骑换来的战机。
随着铁卫们不要命催动战马的激血之术,方阵缺口越来越大,终于,在撕开防线后的第六波冲击下,完全崩溃。
骑兵与方阵之战,很快演变成混战。
铁卫骑兵此刻也不得不勒住战马,下马步战。
若不是这般,骑兵的冲击可是无分敌我,在混战中,最先被骑兵冲击的,只会是波斯的己方成员。
没了最讨厌的骑兵冲锋,雇佣兵们再也按耐不住,纷纷加入战团。
对他们来说,混战是他们最喜欢的打法。
军队之所以可怕,在于他们懂得协作配合。
轮回者个体战力很强,但在训练有素战兵面前,也只有被屠戮的分,除非双方差异大到无法用训练和战术来弥补。
而三阶战兵的铁卫,偏偏拥有类似轮回者的最低素质,一旦配合起来,简直就是一团杀戮机器,让轮回者闻风丧胆。
现在,乱成一团的步战骑兵,正是他们最衰弱的时候。
此时不战,更待何时?
伊万挥舞着巨斧,当头斩下。
斩在一名步战铁卫左肩,被厚重的钢甲震的虎口生疼。
“好硬的防御!”
之前,伊万凭借斩去战马前腿的机会,对跌落下来的骑兵要害猛砍得手,丝毫没体会到铁卫重甲的变态防御。
此时交手,方知道铁卫的可怕。
伊万毕竟是近战高手,一招吃亏,马上改变战术。
由硬桥硬马,改为技巧打击。
双手一翻,将巨斧瞄准铁卫重甲的缝隙削去。
这一下,他终于得手,不过他忘记了铁卫的彪悍。
腰部中斧,那铁卫竟然不顾自身伤势,以波斯弯刀横扫伊万的颈部。
这一招大开大合,力量十足之余,却丝毫不顾及自身已被斧刃加身的危机。
伊万没想到对方如此不要命,他可是惜命之人,怎会以己之命,去换一个NPC,马上撤斧挡格。
最后虽然成功斩杀那名铁卫,却花了好一番功夫。
“可恶,步战铁卫比骑马的铁卫还要麻烦!”伊万没有多余的时间感慨,因为更多的步战铁卫在距离自己百米距离,自行下马。
他终于体会到,战斗中击落骑兵,和主动下马作战的骑兵,两者之间的巨大区别。
其实,铁卫何尝不是郁闷万分。
他们可是帝国赫赫有名的精锐之师,多少次苦战,在战役进入拉锯时,靠着他们百战不殆的骑兵,将坚不可摧的敌方战阵生生撕开一道口子。
如果把波斯军队比作一支神箭的话,那他们就是这支箭的箭头,矢撕开一切防御的主力!
如今,他们抛弃稀有的“人马合一”能力,下马步战,等于从尊贵无比的铁卫,沦为大陆最常见的重甲步兵,此中的苦味,唯有他们自知。
其他雇佣兵,却都把目光焦距在一人身上:铁卫战将。
这位三阶战将,力量和防御达到了100点,即便被黑气诅咒削弱20点属性,依然拥有2阶力量的峰值水平,实力不容小觑。
当然,在这个吃大锅饭的塔防战中,能够同时吸引大部分强者雇佣兵的侧目,原因只有一个:主神发布的新的任务!
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