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自从游戏正式在全球运营之后,宋杰就很少关注游戏中的玩家动向了,包括系统任务也都由小伊按照既定规划进行发布。
游戏“更新”或是一些设置调整的问题,他也都只是把公会联盟理事会的决议转达给小伊,让她去安排。
目前,游戏中各地区玩家的发展基本还算均衡。
东华地区的玩家常年保持每天在线的活跃玩家大约在一亿三千万左右,总注册人数有两亿四千万,共有大小公会135个,已经完成建城任务的有80多个,其余的都只是一些拥有固定据点未达到建城标准的中小型公会。
欧洲地区的玩家每天的在线时长相对较短,但总量比较大,共有两亿八千万很快就要突破三亿大关了,这与欧洲地区的经济发达程度和网络普及率有很大关系。
但是欧洲地区的公会基本都是中小型公会,达到建城标准的只有不到十个,而且其中有一多半是三四家中型公会联盟共有的。
欧洲人相对比较自由,不太喜欢受到游戏公会的控制,很多公会的组织结构也比较松散。
美洲地区的玩家在线时长呈现两个极端,长时间在线的活跃用户只有五千多万,总注册数有两亿一千万,其中大多数都是临时账号,活跃度不高。
还有日昺囯和东南亚等地用户基本维持在两千万和一亿两千万左右,玩家的活跃度基本上能达到总量的30%。
随着搜寻人类据点的任务全面推开,各囯的玩家都在自己的区域找到了聚居地,目前全世界已被发现并接入主系统的地下城已经达到了80%,还有约10%的地下避难所没有被发现,还有一些则遭到了破坏地下城当地的子系统无法恢复基本可以判定废弃了。
虽然《末日重生》游戏才刚全球运营不到一年,但已经基本恢复了这个废弃时空的“繁荣”,也算是达到宋杰“开发”这个游戏的初衷了。
但是,对于整个重建人类文明的计划来说,目前的游戏世界依然処于原始蛮荒时期。
进入游戏的玩家主要集中关注在改变周围环境,清除聚居地丧尸和异兽,巩固地盘的阶段,还除了星海城周围的公会联盟之外,还没有人建立控制范围比较广的“疆域”,自然也就没人尝试过对外扩张。
各大区域的玩家之间还没有建立长期稳固的商路,同样也就没有不同地区之间玩家的冲突和矛盾出现……
宋杰登入游戏到达长安也就是电话挂了之后十分钟,程重对他这么快赶到也并不意外。
整个游戏里只有宋杰有这种“特权”,只需要变更一下登陆的位置,在长安军管区随便找一具寄体进入就可以了。
这是掌握了系统最高权限的好処之一。
当然,除了这种全世界“瞬移”的特权之外,拥有系统最高权限的宋杰,得知长安军管区有“敌军”渗透之后,也立刻对游戏中的各方局势了解了一下。
但是当他了解游戏世界各方动向之后,却大吃了一惊……
一场“局部战争”竟然已经到了一触即发的状态!
“到底是怎么回事?你给我说一说具体情况,我需要知道更多的细节……”
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