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“你们慢慢商量商量好了随时可以来取。”塞莫特说完也不管们休息去了。
“我们商量好了。”文森说道。
“那好你们打算选哪个卷轴?”塞莫特问道。
“请问您是不是知道这三个卷轴里面内容和难度呢?”文森又问道。
“当然这个卷轴毕竟是我所创内容和难度我都知道。”塞莫特回答道。
“经过我们一致决定我们选择最难卷轴请把最难给我们吧我们用不着选择。”文森说道。
这回轮到塞莫特惊讶了它可没有想到们竟然来这一出。这是始料未及。
”你们为什么要选择难卷轴我先说好无论你们选择是容易还是难完成任务给你们奖励是一样并不是难度越大奖励越好我先说明。”塞莫特认为们是想奖励好难度就应该大所以它回答道。
“我们想既然我们是来试练无论是赫瓦多大魔导师给任务还是您给任务只有最难任务才能锻炼我们。因此我们想要最难任务。”文森回答道其三人也点头同意文森回答。
“既然你们这么说了那我就成全你们。伸出手来。”塞莫特说道。
文森伸出一只手突然凭空在手上出现一个卷轴。
“这里面写就是你们任务上面注明了地点和任务目标。”塞莫特说道“既然没我什么事情我就先撤了。”说完塞莫特消失了。
把卷轴打开上面写着一项任务走出幽灵洞穴。
“幽灵洞穴。”们四人异口同声说道并深吸一口气可见们知道这个地方有多难。
看似只要走出幽灵洞穴就成功觉得这个任务十分简单不要什么东西也不要击杀什么幻兽。其实根本不是这是最难一个任务。原因就是这个洞穴容易迷惑人们眼睛首先是这个洞穴出口可能有浓雾、茂密草丛乃至在高山上干扰人们视线使得人们看不到离自己仅有几米洞口。另外还有这个洞穴容易形成‘海市蜃楼’不过这个‘海市蜃楼’并不是人们所说沙漠中‘海市蜃楼’。这个‘海市蜃楼’只是变幻出许多干扰洞口另外这个这些变幻出来洞口也能进但是你们会惊奇发现当进入了这个洞口出来后发现不对想要往回走时你们会发现刚才进入这个洞口已经不见了。而且进入每个洞口所显示景象与出来后景象根本不一样。也有可能不知不觉原路返回。这个就是为什么不能走出幽灵洞穴一样。当然幽灵洞穴并不是不能出去据有关人士统计想要出去肯定经过以下几个场景沙漠山脉河流森林洞穴深处荒废城市……………近十多个地方。只要到达新地方证明走对了至于场景顺序无所谓。但是假如走错了顶多会出现在以前走过场景。所以十分考验耐心。经常出现一些长时间出不去导致不堪忍受出困扰人们常常精神崩溃盲目瞎走见到一个洞口不管是不是真盲目进结果越走越错导致精神崩溃而死。
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